Супервайзер мультимедийных проектов (музеи и выставки)
Описание
Супервайзер мультимедийных проектов (музеи и выставки) О насPitch — студия полного цикла в музейной и выставочной сфере. Создаём музеи, выставки и мультимедийные экспозиции под ключ: концепция, дизайн и визуализации, производство контента, застройка, поставка и инсталляция оборудования, запуск на площадке.!!! Пожалуйста, внимательно прочитайте текст вакансии перед откликом.Это техническая позиция: кандидатов без опыта работы руками в 3D и AE не рассматриваем. Задачи Вести мультимедийную часть проектов от концепции до запуска: контент, интерактивы, инсталляции. Руками делать техническую работу в 3D и After Effects: собирать сетапы, помогать по техническим решениям, делать просчеты на рендер ферме, подготавливать и адаптировать контент под площадку, архивировать проекты. Отвечать за художественное и техническое качество контента и принимать результаты на всех этапах. Ставить задачи отделам (визуализации, графдизайн, UI/UX, CG, сценаристы, разработка) и фрилансерам, писать ТЗ. Оценивать трудозатраты и сроки, участвовать в расчёте бюджетов. Связывать креатив, продакшен, разработку, застройку и оборудование, чтобы контент корректно работал на площадке. Работать с PM и заказчиком: презентовать решения и защищать их. Участвовать в пресейлах и разработке концепций. Требования Обязателен опыт супервайзера, арт-директора или лида в музейных, выставочных или мультимедийных проектах. В портфолио должны быть реализованные проекты. Уверенный практический навык в 3D (Cinema 4D, Blender, Houdini или аналоги) и After Effects. Мы ищем человека, который может сам открыть сцену и решить задачу руками. Практический опыт работы с Unity. Нужно понимать, как устроены real-time проекты и интерактивы, и уметь оценивать работу разработчиков. Обязателен опыт с нейронками, понимание актуального технического состояния индустрии. Понимание всего пайплайна производства: 3D, моушен, графика, интерактив, real-time. Понимание технической стороны: проекция, LED, разрешения и форматы, медиасерверы и интерактивные системы на базовом уровне. Умение декомпозировать проект, оценивать объём работ и держать сроки. Опыт управления командой и подрядчиками, умение давать внятную обратную связь. Насмотренность и сильный вкус. Будет плюсом Собственный бэкграунд в 3D или моушене. Навыки работа с claude. Vibecoding приложений / прототипов / CG. Опыт с TouchDesigner или Unreal. Опыт работы с AI-инструментами в продакшене. Условия Гибридный формат работы. Офис на Красном Октябре. Как откликнутьсяВ отклике обязательно: Ссылки на реализованные проекты с описанием вашей роли в каждом. Пара предложений о вашем опыте: техничка, проекты, команда, за что отвечали.