Game Designer / Инди-разработчик (AI-native)
Описание
О проекте Мы — IT-компания с продуктовой экосистемой в Web3 и DeFi. Сейчас формируем кросс-продуктовую связку существующих систем и проектов — игру, которая объединит продукты экосистемы в одну вселенную. Отдельные сервисы станут не изолированными продуктами, а частями общего игрового опыта. Изначально платформа будет браузерной; в дальнейшем рассматриваем кросс-платформенное развитие с мобильными устройствами. Концепция и верхнеуровневая архитектура уже сформированы Product Lead. Мы ищем Game Designer / Indie Developer, который превратит их в работающую игру: от детализации механик до первого играбельного билда. Что предстоит делать Детализировать геймдизайн MVP в рамках заданной архитектуры: прорабатывать механики, прогрессию, баланс, экономику и логику интерфейсов. Довести концепцию до играбельного прототипа (MVP), а затем участвовать в развитии продукта. На старте самостоятельно собирать прототип в связке с Product Lead: реализовывать код, подготавливать минимальные 2D-ассеты и собирать билды с опорой на AI-инструменты. Быстро проверять гипотезы и отделять обязательное для MVP от задач, которые можно перенести на следующие итерации. В дальнейшем участвовать в формировании команды: вы станете первым человеком в игровом направлении и сможете влиять на то, как оно будет устроено. После запуска MVP рассматриваем создание отдельного GameFi-направления. Кого мы ищем Геймдизайнера / инди-разработчика уровня Middle+/Senior с выпущенными играми, который умеет самостоятельно доводить игру до рабочего состояния: закрывать и дизайн, и реализацию. В портфолио есть минимум одна выпущенная игра для браузера или мобильных устройств — это обязательное требование. Вы самостоятельно пишете код и собираете билды; на этапе прототипа не ожидаете отдельного разработчика для реализации механик. Умеете работать в паре с Product Lead: принимать готовую концепцию, выявлять недостающие решения, задавать точные вопросы и достраивать продукт. Уверенно работаете с игровыми механиками, прогрессией, балансом, экономикой и логикой интерфейсов. Используете нейросети на стадии прототипа: для кода, минимальных 2D-ассетов и других задач, которые ускоряют путь от идеи до рабочего билда. Комфортно чувствуете себя в solo-формате на ранней стадии проекта и умеете быстро проверять гипотезы. Ориентиры по духу проекта: Godville, Space Rangers и EVE Online. Godville и Space Rangers помогут представить формат раннего прототипа; EVE Online важна прежде всего как пример живой внутриигровой экономики. Не обязательно проводить в этих играх сотни часов — достаточно понимать принципы геймплея, удержания и построения экономики. Условия Удалённая работа и полная занятость. Вознаграждение обсуждаем на собеседовании и определяем с учётом вашего опыта, самостоятельности и релизов. Компания компенсирует подписки на AI-инструменты и другие необходимые рабочие сервисы. Возможность стать первым человеком в новом игровом направлении, а после MVP — участвовать в формировании команды и развитии GameFi-направления. Для отклика Пожалуйста, приложите (или пройдите ТГ бота): Ссылки на свои игры или прототипы: браузерные, мобильные, desktop-проекты, game jam или pet-проекты. Краткое описание вашей роли в каждом проекте: что именно сделали лично вы. Указание использованного стека и платформ, под которые собирали билды. Рассказ о работе с AI-инструментами: какими пользуетесь и какие задачи с их помощью закрываете.