Все вакансии России 0

VFX-художник (UE5)

з/п не указана
Леста Игры
Беларусь Постоянная занятость Полный день

Описание

Сейчас мы ищем опытного VFX-художника на новый масштабный ПК-проект на Unreal Engine 5.Чем предстоит заниматься: Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей; Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий; Созданием эффектов способностей, интерактивных объектов и элементов окружения с учётом реалистичного художественного стиля проекта; Настройкой VFX в игровом движке UE5, интеграцией и сопровождением эффектов; Оптимизацией эффектов с учётом требований мультиплеерного проекта и целевых платформ (GPU/CPU, overdraw, количество частиц, производительность); Кросс-функциональным взаимодействием с геймдизайнерами, аниматорами, техническими художниками, художниками окружения и программистами; Поддержанием единого визуального качества эффектов и соблюдением художественного стиля проекта; Итерационной доработкой эффектов по результатам тестирования и игрового фидбэка; Документированием и поддержанием порядка в библиотеке ассетов и VFX-пайплайне. Мы ожидаем: Опыт работы в роли VFX-художника на игровом проекте на UE от 3 лет; Уверенное владение UE5; Понимание полного пайплайна создания игровых визуальных эффектов; Опыт создания реалистичных эффектов; Владение одной или несколькими DCC-программами: Houdini, Blender, Maya, 3ds Max; Уверенная работа с Adobe Photoshop и текстурами для VFX (flipbook, masks, normal, noise, flow maps); Понимание принципов работы материалов и шейдеров; Знание принципов PBR и особенностей создания эффектов в реалистичном сеттинге; Навыки создания Flipbook-анимаций и процедурных текстур; Хорошее понимание композиции, формы, цвета, тайминга и читаемости эффектов. Практический опыт оптимизации VFX под игровые ограничения; Понимание особенностей сетевой игры и влияния эффектов на игровой процесс, читаемость и производительность; Опыт работы с Git; Умение работать в команде, принимать обратную связь и соблюдать сроки; Наличие портфолио с игровыми VFX. Будет плюсом: Опыт работы над multiplayer PvP-проектами; Опыт разработки эффектов для шутеров (TPS/FPS); Владение Houdini FX для процедурной генерации симуляций и ассетов; Опыт создания Flipbook из Houdini, EmberGen или аналогичных инструментов; Навыки работы с Substance Designer; Навыки работы с аудио- и геймдизайнерами для синхронизации эффектов с игровыми событиями; Опыт профилирования производительности Unreal Insights; Опыт создания cinematic-quality VFX и их адаптации для игрового процесса; Знания Blueprint. Что мы предлагаем: Работу в IT-компании (резидент ПВТ). Расширенный полис ДМС с первого месяца работы. Доплаты по больничным листам и days off. Трудоустройство по ТК РБ Тренажёрный зал и душевые в офисе. Компенсацию спорта. Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой. Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами. От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно. Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2). Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

Откликнуться
Источник: hh · 5 дней назад

Похожие вакансии в городе Беларусь

Все вакансии в городе Беларусь →