Сортировать:
- по релевантности
- по дате
- по зарплате
... следов эксплуатации и повреждений Работа с процедурными материалами и масками загрязнений Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей Создание текстурных карт Настройка шейдинга Требования к кандидату: Опыт работы в текстурировании от 3 лет Базовые ...
29.12.2025
... PBR текстур для персонажей, включая кожу, одежду, элементы экипировки и пр. Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей Создание текстурных карт Настройка шейдинга Требования к кандидату: Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya ...
29.12.2025
... сложности, расположение квестовых элементов, поведение ботов. - Разбивать локации на модули, следить за читаемостью, просчитывать модели поведения игрока, следить за комфортной работой контроллера. - Генерировать дополнительный контент и фичи для создания ...
24.12.2025