Локация

Vehicle Texture Artist

Saber Interactive
Москва Опыт работы от 3 лет Постоянная занятость Полный день
Поделиться

Описание

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.

Мы ищем талантливого художника по текстурам для работы над реалистичными транспортными средствами, который хотел бы узконаправленно развивать свой скилл в текстурировании.

Круг задач:

  • Создание высокодетализированных PBR-текстур для автомобилей и спецтехники
  • Проработка эффектов грязи, пыли, ржавчины, царапин, следов эксплуатации и повреждений
  • Работа с процедурными материалами и масками загрязнений
  • Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей

  • Создание текстурных карт

  • Настройка шейдинга

Требования к кандидату:

  • Опыт работы в текстурировании от 3 лет

  • Базовые знания Maya обязательны

  • Наличие в портфолио примеров транспортных средств с выполненными самостоятельно текстурами

  • Опыт работы по настройке материалов

  • Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer

  • Навыки моделирования в редакторах 3D графики

  • Возможность выполнить тестовое задание в случае отбора

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
  • Достойную заработную плату
  • Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области

  • Наличие аккредитации IT компании
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • ДМС
  • Оплата больничных в 100% размере
день назад Источник: hh.ru
Обращаем Ваше внимание, что вакансия взята с внешнего источника hh.ru. Администрация сайта не несет ответственность за ее содержание.
Рекомендуемые вакансии
  • Saber Interactive
  • Москва
Описание Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших ...
29.12.2025
  • Студия Кефир
  • Москва
Описание Вы наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw ...
27.12.2025
  • Студия Кефир
  • Москва
... в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого ... работа в качестве VFX Artist, Shader Artist) участие в выпуске хотя ...
29.12.2025