Senior Game Designer Balance (Progression & Economy)
Описание
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы строим midcore F2P-проект с амбициями стать одним из лидеров своего жанра. Ищем сильного Senior Game Designer (Balance), который глубоко понимает, как устроены системы прогрессии, игровые экономики и баланс в современных F2P-проектах. Нам нужен человек, который умеет проектировать долгосрочную мотивацию игроков и понимает, как игровые системы влияют на удержание, вовлечение и монетизацию. Если тебе интересно разбираться, почему игроки продолжают играть месяцами, что мотивирует их развивать аккаунт, как работает игровая экономика и как построить прогрессию, которая одновременно приносит удовольствие игрокам и способствует росту бизнеса продукта — нам по пути. Что мы предлагаем: возможность напрямую влиять на развитие продукта и ключевые продуктовые решения; работу в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии; тесную работу с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры; команду сильных специалистов, которые любят спорить аргументами и искать лучшие решения; возможность строить успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy; кипрское юридическое лицо; фиксированную заработную плату в евро независимо от региона проживания; возможность удалённой работы из любой точки мира; заботу о сотрудниках: компенсацию 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности; широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы развития и повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста. Чем предстоит заниматься: Ты будешь работать напрямую с CEO / Product Owner и отвечать за развитие систем прогрессии, экономики и монетизации продукта. Основные задачи: проектировать и развивать системы долгосрочной прогрессии; балансировать игровую экономику, ресурсы, награды и темпы развития игроков; проектировать механики, повышающие долгосрочную мотивацию и вовлеченность игроков; искать точки роста ключевых продуктовых метрик (Retention, Engagement, Conversion, Monetization, LTV); анализировать рынок и лучшие решения конкурентов; формулировать, приоритизировать и проверять продуктовые гипотезы; принимать решения на основе данных; работать вместе с аналитиками, гейм-дизайнерами и разработчиками до получения измеримого результата. Наш идеальный кандидат: 4+ года опыта работы Senior Game Designer в области баланса/монетизации на midcore mobile F2P-проектах (или очень близких жанрах); глубокое понимание игровых экономик, систем прогрессии и монетизации; отличное понимание игрового баланса; понимание взаимосвязи между прогрессией, экономикой, удержанием и монетизацией; опыт проектирования игровых валют, ресурсов, наград, магазинов и систем долгосрочной прогрессии; понимание психологии игроков и различных сегментов аудитории; опыт работы с продуктовой аналитикой; знания в области математики или профильное образование. умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы; любовь к играм и привычка регулярно анализировать лучшие F2P-проекты рынка. Мы точно подойдем друг другу, если ты: любишь строить игровые системы, а не отдельные механики; получаешь удовольствие от балансировки и настройки игровых экономик; умеешь объяснить, почему одна система прогрессии работает лучше другой; понимаешь, как через прогрессию и экономику влиять на удержание и монетизацию; регулярно играешь в лучшие midcore-проекты и анализируешь, как устроены их системы. Что мы ценим: Мы ищем продуктового гейм-дизайнера, а не просто балансировщика. Человека, который понимает, что игровая экономика — это один из главных инструментов развития продукта. Нам нужен дизайнер, который умеет выстраивать системы прогрессии, в которых игрок постоянно ощущает развитие, принимает интересные решения и с удовольствием играет в игру годами. Если тебе интересно строить продукт, который становится лучше после каждого релиза и растет благодаря сильным игровым системам, — будем рады познакомиться.