Game Producer / Business Development Manager
Описание
О компании: Matygame — динамично развивающаяся компания, специализирующаяся на локализации мобильных игр. Мы предоставляем полный цикл издательской поддержки — включая техническую, маркетинговую и юридическую помощь — как локальным, так и зарубежным студиям. Обладая глубокой экспертизой на игровом рынке России и СНГ, мы сотрудничаем с перспективными командами, инвестируем в многообещающие проекты и выпускаем качественные продукты для игроков по всему миру. Сейчас мы ищем Game Producer / Business Development Manager в нашу издательскую команду. Это не роль простого постановщика задач — нам нужен проактивный, стратегически мыслящий специалист, который сможет взять на себя полный жизненный цикл партнёрских проектов и обеспечит достижение каждым проектом коммерческого и качественного потенциала. Обязанности: Управление полным издательским циклом нескольких мобильных игровых проектов одновременно. Выполнение роли основного связующего звена между внутренними командами (маркетинг, техническая поддержка, юриспруденция, монетизация) и внешними студиями-разработчиками. Определение и контроль контрольных точек, бюджетов и KPI по каждому проекту. Управление передачей билдов, соблюдением требований магазинов приложений и графиками релизов. Взаимодействие с внутренними подразделениями для согласования функций продуктов с рыночными стратегиями вывода. Анализ игровых метрик (удержание, LTV, ARPU, конверсия) и внедрение улучшений продукта на основе данных. Раннее выявление рисков и разработка планов по их снижению — от технических проблем до изменений рыночной конъюнктуры. Тесное сотрудничество с командой Business Development для оценки новых игровых питчей и студий на предмет потенциального партнёрства. Мы ожидаем: Опыт работы от 3 лет на позиции Producer, Product Manager или Publishing Manager в игровой индустрии. Подтверждённый опыт выпуска и сопровождения игровых проектов. Глубокое понимание игровой экономики, моделей монетизации и стратегий управления живым проектом. Сильные аналитические навыки — вы знаете метрики и умеете превращать их в конкретные задачи. Отличные коммуникативные навыки и умение вести переговоры на русском и английском языках (уровень B2 и выше). Проактивный подход и ответственность за результат — вы не ждёте, пока проблемы решатся сами собой. Знание рынка России и СНГ, а также особенностей издательской деятельности в регионе. Ключевая цель на первые 90 дней работы: В первые 90 дней — создание структурированной карты поставщиков, выход на переговоры или заключение контракта минимум с 2 новыми студиями-разработчиками.Мы предлагаем: Полную занятость, офис в Москве, график: пн–пт с 10:00 до 18:00 (включая 1 час на обед). Конкурентоспособная заработная плата + ежеквартальные премии + премии по результатам участия во внутренних проектах компании. Расширенный социальный пакет (ДМС со стоматологией, дотация на питание и транспорт). Насыщенная корпоративная жизнь — тренинги, тимбилдинги и другие мероприятия. Возможность профессионального и карьерного роста. Возможность развиваться вместе с командой, которая создаёт значимые проекты в игровой индустрии.