Texture Artist (Middle)
Описание
Enclave Interactive — Game Dev - студия, уже более 9 лет специализирующаяся на создании 2D и 3D контента для крупнейших игровых компаний. Наш основной профиль игры класса ААА и АА для ПК и консолей. Мы ценим нашу команду за стабильность, высокое качество работ и выстроенные процессы, которые позволяют нам вместе эффективно развиваться. ____________________________________ Чем предстоит заниматься: — Созданием высококачественных PBR-текстур и материалов для игровых 3D-ассетов (персонажи, техника, оружие, хард-сёрфейс, элементы окружения) с учетом технических ограничений заказчика.— Разработкой текстурных карт (Albedo, Normal, Roughness, Metalness, AO и др.) под пайплайны AAA-уровня.— Настройкой шейдеров и материалов в игровых движках (Unreal Engine / Unity / CryEngine) для достижения максимального реализма.— Работой над тайл-текстурами и созданием уникальных материалов. ____________________________________ Наши ожидания от кандидата: — Исключительная внимательность к деталям (для нас это один из главнейших факторов!), а также умение конструктивно воспринимать технический фидбек и работать по строгим стандартам студии;— Коммерческий опыт работы в создании 3D-графики от 2-х лет;— Уверенное владение профильным софтом: Substance 3D Painter и один из основных 3D-пакетов (Maya, Blender или 3ds Max);— Глубокое понимание принципов PBR и опыт работы с игровыми движками;— Умение работать в команде.Будет плюсом: уверенное знание ZBrush и углублённое знание Photoshop. ____________________________________ Мы предлагаем: — Оформление по ТК РФ в аккредитованной IT-компании (со всеми полагающимися льготами);— Стабильные выплаты зарплаты 2 раза в месяц;— Гибкое начало рабочего дня (с 9:30 до 10:30);— Современный и комфортный офис на Дербеневской набережной (м. Павелецкая / Пролетарская);— Внутреннее обучение, помощь лидов и прозрачный карьерный трек. ❗Обратите внимание: эта вакансия подразумевает исключительно работу in-house (в московском офисе). Удаленный формат на данной позиции не рассматривается. При отклике, пожалуйста, обязательно прикрепите ссылку на ваше портфолио (ArtStation и т.д.). Без портфолио мы не сможем оценить ваш уровень и пригласить на интервью. Ждем вас в команде!