Gamedev QA Engineer (Manual) — Web + Unreal Engine (UE)
Описание
Локация: Москва, офис рядом с м. Павелецкая; работа на месте работодателя
Компания
Создание масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды для интерактивных решений и визуализации, включая проект виртуального города.
Что делать
Проводить ручное тестирование web-части и клиентской части на Unreal Engine.
Выполнять smoke-, regression- и интеграционные проверки перед релизами.
Проверять локальные и CI-сборки проекта.
Анализировать логи, воспроизводить и локализовывать дефекты, оформлять баг-репорты в YouTrack/Jira.
Вести чек-листы, тест-кейсы и прогоны в TestRail или аналоге.
Работать с требованиями и критериями приёмки совместно с аналитикой и разработкой; диагностировать web через DevTools и выполнять базовую проверку API/HTTP.
Требования
От 2–3 лет опыта в manual QA, желательно со сложными продуктами web и desktop/client.
Понимание HTTP/REST, JSON, кодов ответов и базовой диагностики интеграций.
Уверенная работа с DevTools, включая Network и Console.
Умение писать качественные баг-репорты и поддерживать тестовую базу.
Готовность работать с тяжёлыми сборками на ПК.
Хорошо, если есть
Опыт тестирования продуктов на UE4/UE5, включая 3D-сцены, взаимодействия и UI/UX.
Опыт работы с Postman или Swagger и базовые знания SQL: select, where, join.
Знание Git и базовое понимание CI.
Опыт работы с Pixel Streaming или другими стриминговыми решениями.
Культура и преимущества
Полная занятость в московском офисе аккредитованной IT-компании с возможностью официального оформления.
Работа над проектом виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine.
Сильная команда, минимум бюрократии и влияние QA на качество релизов.
Профессиональное развитие и рост в творческой команде разработчиков.
Процесс найма
В сопроводительном письме необходимо подсветить опыт работы с Unreal Engine.