Все вакансии России 0

UI/UX Artist / Game UI Designer (Mobile FPS)

80 000 – 130 000 ₽
ИМТехнологии
Санкт-Петербург Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

О проекте Мы разрабатываем соревновательный мобильный онлайн-шутер от первого лица (PvP) для Android и iOS. По жанру и подходу к игровому процессу ориентируемся на такие проекты, как Standoff 2, Critical Ops, Counter-Strike 2 и Valorant. Ищем UI/UX-художника, который возьмёт на себя создание визуального стиля и проектирование всего игрового интерфейса — от главного меню и внутриигрового HUD до инвентаря, магазина и системы прогрессии. Нам нужен специалист с развитым визуальным вкусом, высокой насмотренностью в современных соревновательных шутерах и пониманием того, как должен выглядеть качественный игровой интерфейс. Задачи Разработка UI/UX всего проекта: проектирование и отрисовка игровых экранов в Figma. Создание интерфейсов главного меню, профиля игрока, настроек, выбора режимов, лобби и поиска матча. Проектирование внутриигрового HUD: здоровье, броня, оружие, боеприпасы, мини-карта, управление, таблица счёта, уведомления и другие элементы. Разработка интерфейсов инвентаря, кастомизации оружия, скинов, кейсов, магазина и внутриигрового рынка. Создание интерфейсов прогрессии, наград, боевого пропуска, рейтинговой системы и других мета-механик. Продумывание пользовательских сценариев (User Flow), навигации и взаимодействия между экранами. Разработка единого визуального стиля, UI Kit и библиотеки переиспользуемых компонентов. Подготовка макетов и графических ассетов для дальнейшей интеграции в Unity. Взаимодействие с геймдизайнером и разработчиками, доработка интерфейсов с учётом технических ограничений и обратной связи. Требования Обязательные: Уверенное владение Figma. Высокая насмотренность в современных играх, особенно в соревновательных FPS-шутерах. Понимание принципов игрового UX: иерархии информации, удобства навигации, читаемости, визуальной обратной связи. Умение самостоятельно создавать визуально привлекательные интерфейсы, а не только собирать макеты по референсам. Хорошее чувство композиции, типографики, цвета, пропорций и визуальной иерархии. Понимание специфики мобильных интерфейсов: разные разрешения и соотношения сторон, управление пальцами, размеры интерактивных элементов. Умение аргументировать дизайнерские решения и работать с обратной связью. Будет преимуществом: Опыт разработки интерфейсов для мобильных PvP-игр, особенно FPS. Знакомство с интерфейсами Standoff 2, Critical Ops, PUBG Mobile, Call of Duty: Mobile, Valorant и Counter-Strike 2. Опыт подготовки UI-ассетов для Unity (UGUI). Навыки работы в Photoshop, Illustrator или аналогичных графических редакторах. Опыт создания UI-анимаций, микровзаимодействий и интерактивных прототипов. Опыт разработки дизайн-систем для крупных игровых проектов. Понимание принципов монетизации и UX внутриигровых магазинов. Кого мы ищем Нам важен специалист, который не просто умеет красиво рисовать кнопки и окна, а понимает игровой интерфейс как единую систему. В идеале кандидат сам играет в современные шутеры, хорошо знаком с их интерфейсами, отслеживает актуальные решения и способен предложить собственные идеи. Мы ожидаем, что дизайнер сможет работать не только по подробному техническому заданию, но и самостоятельно предлагать качественные UX- и визуальные решения на основе описания игровой механики. Особенно ценим внимание к деталям, аккуратность исполнения и способность доводить интерфейсы до уровня коммерческих игровых проектов. Условия Работа над новым мобильным PvP-шутером. Возможность участвовать в формировании визуального стиля продукта с ранней стадии разработки. Работа в непосредственном взаимодействии с геймдизайнером и командой разработки. Основной инструмент — Figma. Формат занятости: обсуждается. График и формат работы: полный рабочий день. Оплата: по результатам собеседования, в зависимости от опыта и уровня кандидата. Отбор кандидатов Для рассмотрения необходимо портфолио с примерами UI/UX-работ. В первую очередь интересуют интерфейсы для игр, особенно проекты с большим количеством экранов, сложной навигацией и проработанной визуальной системой. В рамках отбора возможно небольшое тестовое задание на разработку одного из экранов игры.

Откликнуться
Источник: hh · 6 дней назад

Похожие вакансии в городе Санкт-Петербург

Все вакансии в городе Санкт-Петербург →