Product Manager (GameDev)
Описание
Студия Космос - gamedev-компания с 12-летним опытом. Наши игры живут годами и развиваются вместе с аудиторией. Мы работаем в формате LiveOps: релизы, ивенты, баланс, монетизация - всё это происходит постоянно в Solitaire Social или Mahjong Social. Ищем продакт-менеджера, который умеет работать с данными так же уверенно, как с идеям, и для которого «принять решение» - значит сначала разобраться, а потом действовать. Что будешь делать: Вести продуктовые направления: от формулировки гипотезы до анализа результатов Определять метрики успеха фич и следить за ними после релиза Работать с аналитикой: понимать данные, находить инсайты, предлагать решения Участвовать в проработке фич вместе с геймдизайнерами и разработчиками Влиять на приоритеты и продуктовую культуру внутри команды Что для нас важно: Умение принимать решения, опираясь на данные: не интуиция, а факты Проактивность: сам ищешь задачи и контекст, не ждёшь четкого ТЗ Адекватная оценка своих скиллов: понимаешь, что знаешь, а что нет, и честен в этом Базовые навыки работы с данными (SQL, Excel / Google Sheets) Живой интерес к играм: ты понимаешь игровую экономику и поведение игроков хотя бы на уровне уверенного игрока Будет плюсом: Опыт в геймдеве или смежных B2C-продуктах Опыт A/B-тестирования Python или знание аналитических платформ (Amplitude, Appsflyer, devtodev и т.п.) Что предлагаем: Реальный продуктовый контекст с первого дня работы, а не задачи-заглушки Удалённый формат работы, гибкое начало дня Хорошее железо, только лицензионное ПО Высокая заработная плата Соц. бенефиты, включая консультации с психологом Курсы и конференции, внутренний обмен опытом