Lead Cinematic Artist (GameDev, cutscene)
Описание
Расширяем команду для разработки нового AAA-проекта. Что вас ждет: разработка на Unreal Engine 5; создание игры для PC и современных игровых консолей; участие в проекте международного уровня вместе с сильной командой разработки. О компании: Мы - международная игровая студия. Наша команда объединяет специалистов с большим опытом разработки игровых продуктов, управления производством и развития проектов для мировой аудитории. Сейчас мы продолжаем формировать команду и ищем специалистов, которым интересно участвовать в создании амбициозного AAA-проекта с самого начала. Обязанности Постановка и разработка кинематографичных сцен: Постановка и разработка кинематографичных сцен. Разработка и создание кинематографичных катсцен, обеспечивающих уникальный опыт для игроков в контексте спортивного симулятора. Постановка и реализация катсцен с учетом всех визуальных аспектов: движения камеры, композиции, окружения, освещения, поз, мимики и движений персонажей. Требования Должностные требования: Опыт в игровой индустрии: Опыт: 5+ лет в игровой индустрии на роли синематик артиста или в подобной роли. Понимание специфики создания кинематографичных сцен для видеоигр: включая сюжетные катсцены, постановку камер, ритм и композицию. Технические знания и навыки: Понимание принципов работы и постановки камер, освещения, композиции и анимации. Уверенная работа с Unreal Engine 5, инструментами Motion Capture и программами для анимации (Maya, MotionBuilder, Blender). Умение создавать анимационные сцены как для постановочных шотов с крупными планами, так и в создании геймплейных анимаций для экшн игр с динамичными движениями. Коммуникативные и управленческие навыки: Отличные коммуникативные навыки для координации работы с другими отделами: аниматорами, дизайнерами, программистами, звукорежиссерами и т.д. Умение организовывать, координировать процесс создания высококачественных реалтаймовых катсцен. Способность оперативно принимать решения и предлагать креативные идеи для улучшения качества сцен. Будет плюсом: Опыт работы над AAA-проектами и понимание особенностей жанра спортивных симуляторов. Опыт работы со специализированными программами для кинематографического монтажа. Способность направлять и координировать актеров для достижения высококачественных анимаций. Условия: Оформление по ТК РФ, работа в аккредитованной IT компании. Работа удаленно или гибрид в одном из наших офисов (Москва или Санкт-Петербург). Ежегодный отпуск продолжительностью 28 календарных дней + 5 дополнительных дней отдыха в год. Доплата к отпуску до 100% заработной платы. 100% компенсация 14 дней по больничному листу. ДМС. Корпоративный английский. Материальная помощь в значимых для тебя событиях.