Все вакансии России 0

Art Director GameDev

з/п не указана
AYA GAMES
Москва Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

Мы — команда RioRise. Делаем мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге. Сегодня в неё одновременно играют до 35 000 человек, и аудитория продолжает расти. За последний год мы сильно изменили игру: переработали её содержание и подняли качество. Мы этим гордимся, но останавливаться не собираемся. Чтобы сделать следующий шаг, нам нужен сильный арт-директор, который поднимет визуал игры на новый уровень. У нас сильные художники, но персонажи, машины, окружение, интерьеры, интерфейс, иллюстрации и маркетинг работают порознь, поэтому картинка выходит неединой. Вы будете отвечать за визуал игры целиком: задавать стиль, собирать вокруг него команды и показывать, как должна выглядеть игра. Чем предстоит заниматься:Единый визуал Определить и зафиксировать целевой стиль игры, собрать единый визуальный гайд с примерами. Привести персонажей, машины, окружение, интерьеры, интерфейс, иллюстрации и маркетинговые материалы к одному стилю. Провести аудит текущего контента: что соответствует стилю, что переделать, что убрать. Разбирать и принимать работу команд, давать понятную обратную связь. Карта открытого мира Работать вместе с геймдизайнерами над тем, как мир выглядит и ощущается: районы, дороги, ориентиры, разнообразие территорий. Провести ревизию накопленных проблем карты: найти зоны, выбивающиеся по стилю, пустые, перегруженные или нечитаемые, расставить приоритеты и предложить решения. Следить за масштабом, композицией, узнаваемостью объектов издалека и атмосферой локаций. Подготовка идей Собирать референсы, генерировать или рисовать концепты, чтобы передать атмосферу. Презентовать концепты и изменения команде и руководству. Техника Находить разумные компромиссы между красотой и производительностью на бюджетных смартфонах: детализация, свет, дальность видимости, вес игры. Организовывать работу художников и технической команды над возможностями нашего собственного движка. Участвовать в улучшении графики: отражения, свет, тени и другие эффекты. Команда и связи Руководить Art командой. Синхронизировать визуал с маркетингом, СММ и комьюнити, чтобы реклама, соцсети и стор выглядели как сама игра. Что мы ожидаем Не менее 5 лет в геймдеве на руководящей должности. Хороший вкус и развитая насмотренность. Видите, что выглядит хорошо, а что нет, и можете объяснить почему. Портфолио, где видно ваше участие в проработке визуала проектов. Умение работать в жёстких технических рамках и находить компромиссы между красотой и производительностью. Опыт работы с командами разных направлений: 3D, интерфейс, 2D, маркетинг. Умение показать идею: подобрать референсы, нарисовать или сгенерировать картинку, сделать схему. Умение договариваться с дизайнерами, разработчиками и руководством. Будет плюсом: Опыт в мобильных играх, играх с открытым миром или автомобильной тематикой. Опыт работы с собственными или нестандартными движками. Понимание современной графики (свет, отражения, тени) и умение влиять на неё. Опыт использования нейросетей для концептов. У нас: Полная удаленка. Можно работать из любой страны. Гибкий график. Мы смотрим на результат, а не на часы за компьютером. Влияние на продукт. Вы войдёте в растущий проект с живым комьюнити и сами будете определять, как он выглядит и развивается. Быстрые решения. Минимум бюрократии: идеи не тонут в согласованиях, а попадают в игру. ДМС после испытательного срока.

Откликнуться
Источник: hh · 2 дня назад

Похожие вакансии в городе Москва

Все вакансии в городе Москва →