Все вакансии России 0

Продуктовый дизайнер (Product designer)

з/п не указана
ДиджиталЭйчАр
Москва Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

О компании Мы развиваем мобильную игру в Telegram Mini Apps. Продукт уже запущен, активно растет, а новые релизы выходят 1–2 раза в неделю. Это не концепт и не MVP, а работающий продукт с реальной аудиторией. Команда — около 25 человек. Мы создаем игру с глубокими механиками: коллекционирование, merge-2, кланы и внутриигровая экономика на блокчейне (on-chain economy). Внутри — плоская структура и минимум бюрократии. Дизайнер напрямую взаимодействует с продюсером, гейм-дизайнером, руководителем фронтенд-разработки и AI-художником (художником, работающим с инструментами искусственного интеллекта). Задачи Вы будете самостоятельно вести дизайн интерфейсов отдельных игровых функций от постановки задачи до готового макета в Figma, который разработчики смогут сразу взять в работу без дополнительных уточнений. Что предстоит делать: самостоятельно прорабатывать игровые функции от короткого описания задачи до готового к разработке дизайна; работать с существующей зрелой дизайн-системой: переменными (variables), компонентами (components) и вариантами компонентов (variants) — переиспользовать и расширять ее, а не отрисовывать элементы заново; продумывать все состояния интерфейса: пустое состояние, загрузку, ошибки, переполнение, восстановление и другие нестандартные сценарии (edge cases); готовить структурированные макеты в Figma, которые команда фронтенд-разработки сможет реализовать без дополнительной интерпретации; самостоятельно собирать необходимый контекст у продакт-менеджера, гейм-дизайнера и руководителя фронтенд-разработки, не дожидаясь идеально сформулированного технического задания. Что мы ожидаем от 5 лет опыта в продуктовом дизайне мобильных приложений на реальных запущенных продуктах с релизами, обновлениями и продуктовыми метриками. Опыт только с лендингами, дашбордами или концептами не подойдет; уверенное владение Figma: переменные (variables), варианты компонентов (component variants), автоматическая компоновка (auto-layout); готовность показать рабочий файл Figma в режиме просмотра, а не только финальные скриншоты в портфолио; опыт работы с существующей дизайн-системой: умение интегрироваться в нее, переиспользовать и расширять компоненты; наличие в портфолио кейсов, где показаны не только основные пользовательские сценарии (happy path), но и различные состояния интерфейса и нестандартные сценарии; опыт использования AI-инструментов в процессе работы над дизайном; Будет плюсом опыт в разработке мобильных игр, особенно в жанрах casual (казуальные игры), idle, merge или match-3; понимание Web3, NFT и блокчейн-механик, особенно экосистемы TON; навыки моушн-дизайна и анимации; кейсы по миграции, реструктуризации или развитию дизайн-систем. Условия полная занятость и фиксированная ежемесячная компенсация; полностью удаленная работа; оплачиваемый испытательный срок; гибкая локация и часовой пояс, предпочтительно МСК ±3 часа; небольшая команда, прямое общение и быстрые решения; ежедневная асинхронная коммуникация через мессенджер и систему управления задачами.

Откликнуться
Источник: hh · 14.08.2026

Похожие вакансии в городе Москва

Все вакансии в городе Москва →