3D-дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив)
Описание
3D-дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив) О насPitch — студия полного цикла в музейной и выставочной сфере. Создаём музеи, выставки и мультимедийные экспозиции под ключ: концепция, дизайн и визуализации, производство контента, застройка, поставка и инсталляция оборудования, запуск на площадке. !!!! Пожалуйста, внимательно прочитайте текст вакансии перед откликом.Это продакшен-позиция: кандидатов без реального опыта работы с AI в 3D и моушене не рассматриваем Задачи Делать 3D-модели с AI: генерировать из изображений и текста и готовить к использованию в проекте под визуализации или real-time. Собирать сложные и инженерно точные объекты по референсам и чертежам совместно с Claude или ChatGPT: процедурно и скриптами (Blender + Python). Делать лук, свет, анимацию и рендер контента для экранов, проекций и LED. Собирать в 3D сцены-болванки (блокинг, камера, композиция, движение) как основу для генерации видео в Seedance и аналогах, доводить результат до финального качества. Самостоятельно производить моушен-ролики в After Effects с применением актуальных AI-инструментов: агенты через MCP для сборки анимации, композиций и автоматизации рутины. Контент под нестандартные медиаповерхности и форматы площадки. Собирать прототипы интерактивных сцен вместе с разработкой. Делать стайлфреймы и быстрые концепты на этапе разработки и пресейлов. Внедрять AI-подходы в команду: собирать шаблоны, тулзы и воркфлоу, делиться практикой с CG-отделом. Требования Опыт в 3D или моушене от 5 лет. В портфолио должны быть реализованные проекты. Уверенный практический навык в 3D (Blender, Cinema 4D, Houdini или аналоги) и After Effects. Мы ищем человека, который сам открывает сцену и решает задачу руками. Обязателен продакшен-опыт AI-моделинга (Hunyuan3D, Tripo, Rodin, Trellis или аналоги). Нужно понимать, где генерация даёт рабочий меш, а где только основу, и уметь довести её до модели под анимацию, рендер или real-time. Обязателен продакшен-опыт генерации изображений и видео в онлайн-сервисах (Seedance, Kling, Veo или аналоги): генерация по референсам и кадрам из 3D, img2img, апскейл. Нужно следить за индустрией и понимать, какой инструмент подходит под какую задачу. Обязателен опыт работы с Claude, ChatGPT или аналогами в CG-задачах: скрипты, автоматизация, сборка сцен, отладка пайплайна. Нужно понимать, что такое MCP, и уметь подключать агента к софту: Blender, Houdini, Unreal, TouchDesigner, After Effects и другим. Умение держать консистентность и качество генерации на уровне продакшена, а не демо. Насмотренность и сильный вкус. Будет плюсом Vibecoding: свои тулзы, плагины, прототипы, CG. Опыт с TouchDesigner, Unreal или Unity. Gaussian splatting, фотограмметрия. Опыт в музейных, выставочных или мультимедийных проектах. Условия Штат или проектная занятость, обсуждаем. В штат: от 200 000 до 300 000 ₽ до вычета налогов, по итогам собеседования Проектно: ставка по объёму задач. Гибридный формат работы. Офис на Красном Октябре. Как откликнутьсяВ отклике обязательно: Ссылки на работы, где видно AI в процессе: breakdown, до/после. Особенно интересны модели: что сгенерировано, что доведено руками, что собрано скриптом. Пару предложений о вашем опыте: какие AI-инструменты и агенты используете в продакшене, через что подключаете их к софту, на каких проектах, за что отвечали. Какой формат вам интересен: штат или проектная работа.