Senior Game Designer / Product Owner
Кочергин Максим Сергеевич- до 150 000 руб.
Описание
Мы коммерчески успешная инди-студия, а не стартап на стадии "идеи". У нас есть твердый фундамент : портфель из 10+ проектов, которые генерируют стабильный кэшфлоу. Ежемесячный бюджет на закупку трафика более 1 000 000 рублей . Сейчас мы расширяемся и ищем ключевого человека, который возглавит создание НОВЫХ продуктов (Hybrid-casual / Tycoon / Idle).
Кого мы ищем: Нам не нужен человек для поддержки старого кода. Нам нужен Созидатель . Вы Геймдизайнер с мышлением Продакта. Вы понимаете, что игра это бизнес. Вы хотите, чтобы ваши идеи не пылились в столе, а получали трафик и зарабатывали.
Ваши задачи:
Product Vision: Поиск ниш, генерация гипотез и создание новых игр с нуля.
Геймдизайн и Баланс: Разработка кор-механик, экономики и монетизации.
Быстрые тесты (MVP): Мы не делаем игры годами. Собрали прототип залили трафик посмотрели метрики.
AI-Production: Использование нейросетей (ChatGPT, Midjourney, Stable Diffusion) для ускорения работы в 5-10 раз. Генерация контента, ТЗ, конфигов.
Требования:
-
Опыт: От 2-х лет в мобильном геймдеве (наличие выпущенных проектов в Google Play / AppStore).
-
Аналитика: Вы понимаете, что такое LTV, Retention, CPI, ROAS. Вы принимаете решения на основе цифр, а не "я так чувствую".
-
Техническая база: Unity (сборка сцен, работа с ассетами/префабами, настройка UI). Кодить не обязательно, но понимать структуру проекта нужно.
-
Самоходность: Прямое подчинение основателю. Нет лишних менеджеров, но высока цена личной ответственности.
Условия и Мотивация:
- Высокий оклад: До 150 000 руб. на руки, полностью белая.
- Бонусная система: Прозрачный % от Чистой Прибыли (Net Profit) каждого успешного проекта, созданного вами.
- Схема: Выручка с игры минус (комиссии сторов + налоги + затраты на маркетинг) = Прибыль. Вы получаете процент с этой прибыли ежеквартально. Потолка выплат нет.
- Ресурсы: Бюджет на маркетинг выделяется сразу. Если метрики ок масштабируем без ограничений.
- Комфорт: Офис в Екатеринбурге, адекватный фаундер (15 лет в индустрии), отсутствие бюрократии.
Этапы отбора:
-
Скрининг резюме и портфолио.
-
Короткое тестовое задание (на проверку логики и владения AI).
-
Собеседование в офисе.
Как откликнуться: В сопроводительном письме ответьте на один вопрос: "Какой CPI считается приемлемым для Hybrid-casual проекта в Tier-1 странах (США) сегодня?" . Прикрепите ссылку на портфолио.