Локация

Unreal Technical Artist

СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ
Королёв Опыт работы от 3 лет Постоянная занятость Полный день
Поделиться

Описание

Предстоящие задачи:
  • Разработка технически оптимизированных решений Unreal для реализации визуала в обход классическим, текстурным, тяжелым способам, в соответствии с требованиями проекта и техническими ограничениями;
  • Разработка сложных шейдеров, для создания визуальных эффектов или для их шейдинга: alembic, geometri cache, volumetric, heterogen, sprite, niagara material, procedural vertex paint, decal. Вертекс, пиксель шейдеры, анимация UV, деформация сетки. Разработкой единого мастер материала для разных типов шейдинг моделей;
  • Интеграция технических решений в художественный процесс для оптимизации процессов разработки. Взаимодействия персонажа с водой, снегом, песком, листвой и т.д.;
  • Разработка процедурного контента;
  • Оптимизация ресурсов для повышения производительности;
  • Написание скриптов для автоматизации задач и оптимизации пайплайна.
Для нас важно:
  • Опыт в игровых проектах;

  • Опыт работы с системами освещения, шейдерами, рендерингом и оптимизацией производительности;

  • Опыт работы с системами контроля версий (Git);

  • Опыт работы с физикой и эффектами частиц;

  • Навык работы с PCG;

  • Знание языков программирования: ue Blueprint, HLSL/GLSL, Python, C++;

  • Навык написания технической документации;

Мы предлагаем:
  • Оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет);
  • График работы: 5х2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00;
  • Доступ ко всем корпоративным плюшкам и скидкам от партнеров Сбербанка;
  • Участие в профильных выставках и мероприятиях за счет Студии;
  • Работа в комфортном и современный офисе рядом с Телецентром "Останкино" (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская) или удаленно.
15 часов назад Источник: hh.ru
Обращаем Ваше внимание, что вакансия взята с внешнего источника hh.ru. Администрация сайта не несет ответственность за ее содержание.
Рекомендуемые вакансии
  • СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ
  • Королёв
... /крашей перед и на рендере; осуществление поиска альтернативных методов решения поставленных задач. Для нас важно: опыт работы в unreal engine 5.5 для написания bp + python - тулзов; умение работать в команде и соблюдать производственный пайплайн; хорошее ...
17.12.2025