Локация

Инженер Компьютерного Зрения (Neural Rendering / NERF / Gaussian Splatting / 3D reconstruction)

RoadAR
Санкт-Петербург Опыт работы от 3 лет Постоянная занятость Полный день
Поделиться

Описание

Мы разрабатываем инновационный продукт, который преобразует видео с камер 360 / фото с камер DSLR / съемку с Lidar в реалистичную реконструкцию сцены, используя современные техники нейронного рендеринга, такие как Gaussian Splatting и NeRF. Мы ищем талантливых инженеров в нашу команду для работы над улучшением стабильности и производительности движка для 3D-реконструкции, а также над дальнейшим развитием самой модели рендеринга


Обязанности:

Реализация алгоритмов компьютерного зрения для 3D-реконструкции (Colmap, Glomap, ORB-Slam, DSO, Visual-Inertial odometry).

Разработка решений в области Neural Rendering (NERF, Gaussian Splatting) с использованием современных библиотек (PyTorch, JAX).

Исследование новых подходов для повышения качества реконструкции, движка для рендеринга.

Требования:

Уверенное знание C++ и Python (опыт работы обязателен).

Опыт разработки и прототипирования алгоритмов построения 3D реконструкции на Python.

Знание PyTorch и/или JAX для разработки моделей машинного обучения и обработки данных.

Знания на уровне первых курсов университета по линейной алгебре, методам оптимизации, анализа и геометрии.

Английский язык на уровне чтения и анализа технической документации

Будет плюсом:

  • Базовые навыки работы с CUDA или другими инструментами GPU-вычислений.
  • Опыт работы с библиотеками OpenCV, ceres, g2o, sophus, Eigen.
  • Опыт разработки многопоточных приложений.
  • Участие в проектах, связанных с Neural Rendering или 3D-реконструкцией.

Условия:

  • Интереснейшие задачи на переднем крае науки

  • Высокая зарплата по результатам собеседования

  • Гибкий график работы

  • Возможность удаленной работы

  • Работа в небольшом коллективе единомышленников

  • Уровень зарплаты регулярно индексируется

!NB На технической части интервью проверяем глубокое понимание математики и алгоритмов, используемых в 3D-реконструкции: кватернионы, матрицы трансформации, якобианы, принципы NeRF и Gaussian Splatting. Важно понимать почему и как это работает с точки зрения математики, а не только как использовать.

месяц назад Источник: hh.ru
Обращаем Ваше внимание, что вакансия взята с внешнего источника hh.ru. Администрация сайта не несет ответственность за ее содержание.
Рекомендуемые вакансии
  • Специальный Технологический Центр (ООО СТЦ)
  • Санкт-Петербург
... команда ведёт проекты в области компьютерного зрения (CV), обработки языка (NLP ... приглашаем в команду разработчика систем компьютерного зрения. Обязанности: дорабатывать и ... релевантный опыт работы в сфере компьютерного зрения или машинного обучения; знание ...
13.01.2026
от 277 000 руб.
  • Алабуга, ОЭЗ ППТ
  • Санкт-Петербург
... плохую погоду; - безотказность работы технического зрения по загрязненным объектам; - повышение ... классификации и обработки визуальных образов компьютерными системами; написание кода для решения ... работы с облаками точек и 3D геометрией; знания об устройстве ...
12.01.2026
от 277 000 руб.
  • 2ГИС
  • Санкт-Петербург
... обработкой и отрисовкой большого количества 3D-объектов генерацией геометрии, написанием ... ). Производительностью графической подсистемы и 3D-движка в целом. Сжатием данных ... имеешь опыт работы с алгоритмами компьютерной графики. Подключишься к разработке ...
13.01.2026