Локация

Team Lead C++ / Lead Unreal Engine Developer

Инвейдерс
Москва Опыт работы от 6 лет Постоянная занятость Полный день
Поделиться

Описание

The Invaders, аккредитованная IT-компания, занимающаяся заказной разработкой, ищет Team Lead C++ / Lead Unreal Engine De velo per для руководства командой в рамках крупного и долгосрочного проекта на Unreal Engine 5.

Обязанности:

-Техническое лидерство команды разработки (планирование задач, приоритизация, контроль сроков и качества).

-Участие в формировании архитектуры GIS-системы виртуального городского пространства на C++ и Unreal Engine 5.

-Разработка и оптимизация ключевых подсистем и функций проекта (геймплей, визуализация, инструменты, интеграции).

-Участие в проектировании и реализации механик виртуального пространства, включая искусственный интеллект, анимацию, воду, физику и т.д.

-Code review, внедрение и поддержка стандартов кодирования и лучших практик разработки.

-Наставничество и развитие разработчиков команды: постановка целей, помощь в решении сложных технических задач.

-Интеграция и поддержка сторонних C++ SDK, библиотек и плагинов в проектах.

-Разработка и поддержка собственных C++ библиотек и плагинов в проектах.

-Оптимизация производительности, профайлинг, выявление и устранение узких мест.

-Взаимодействие с руководителем проекта, техническим директорм, аналитиками, 3D/Тех-артом и другими членами коман дамы для достижения целей проекта.

-Организация и контроль написания автоматизированных тестов на разрабатываемый функционал.

-Интеграция со сторонними сервисами и системами.

-Участие в найме и оценке разработчиков (технические интервью, ревью тестовых заданий).

Требования:

- От 5 лет коммерческого опыта разработки на C++ (в т.ч. стандарты C+ +17 и C+ +20 ).

- От 3 лет опыта работы с Unreal Engine (желательно UE5) с использованием C++.

- Опыт технического лидерства: тимлид, техлид или ведущий разработчик (ведение задач команды, менторство, code review).

-Глубокие знания C++ и принципов объектно-ориентированного программирования.

-Уверенные знания в многопоточном программировании.

-Обширный опыт работы с Unreal Engine 5 (Gameplay/Engine/Editor, UObjects/Actors, Blueprints интеграция и т.д.).

-Знание векторной математики и линейной алгебры.

-Знание алгоритмов и структур данных C++, а также Unreal Types.

- Опыт написания unit-тестов и внедрения практик тестирования в команде.

-Знание систем контроля версий (Git) и принятого командного workflow (GitFlow, trunk-based и т.п.).

-Понимание основ клиент-серверного взаимодействия.

- Опыт оптимизации, профайлинга, повышения производительности проектов и отдельных компонентов.

- Опыт проведения нагрузочного тестирования приложений.

-Базовые знания Docker, Docker Compose, k8s.

-Развитые коммуникативные навыки, умение договариваться и доносить технические решения до команды.

-Умение работать в команде, брать ответственность за результат и принимать технические решения.

-Желание изучать новые технологии и возможности Unreal Engine и применять их на практике.

Будет плюсом:

- Опыт управления распределёнными командами или удалёнными разработчиками.

-Знание других игровых движков и платформ разработки.

- Опыт работы с цифровыми двойниками городов, заводов и других инфраструктурных объектов.

- Опыт работы с Pixel Streaming.

- Опыт разработки различных GIS-систем ( карты , навигация, пространственный анализ).

- Опыт модификации исходников Unreal Engine / работы с кастомной сборкой движка.

- Опыт создания Editor Plugins для автоматизации рабочих процессов.

- Опыт работы с математическими и физическими моделями в контексте виртуальных пространств.

-Знание сетевого программирования (репликация, dedicated server, lag compensation и т.п.).

- Опыт оптимизации как игрового, так и backend-кода.

Мы предлагаем:

-Участие в уникальном и масштабном проекте по созданию виртуального города на последней версии Unreal Engine.

-Влияние на архитектуру и техническое развитие проекта, возможность формировать инженерную культуру команды.

- Профессиональное развитие и рост в сильной и мотивированной команде разработчиков.

-Гибкий график и возможность удалённо й работы.

-Конкурентную заработную плату.

-Возможность официального оформления в аккредитованной IT-компании.

Если вы готовы взять на себя техническое лидерство и внести свой вклад - откликайтесь! Мы с нетерпение м ж дем вашего отклика!

месяц назад Источник: hh.ru
Обращаем Ваше внимание, что вакансия взята с внешнего источника hh.ru. Администрация сайта не несет ответственность за ее содержание.
Рекомендуемые вакансии
  • Фёст Лэвэл Груп
  • Москва
... международной геймдев-студии в роли Unreal Engine Developer (Blueprints/C++)! Что предстоит делать: Разрабатывать ... опыт: Уверенное владение Unreal Engine Blueprints Знание C++ в контексте Unreal Engine (умение читать/модифицировать ...
25.12.2025
  • Инвейдерс
  • Москва
... виртуального городского пространства с использованием C++ и Unreal Engine 5. Участие в проектировании ... опыта работы в разработке на Unreal Engine, используя C++ (17 и 20 стандарты ...
23.12.2025
  • Магнит
  • Москва
... ищет хорошего специалиста на вакансию Team Lead C++ . Москва (Россия), Санкт- ... . Требуемые навыки: #lead, #C++, #Управлениеразработкой, #ApacheKafka. Требования C++, Управление разработкой, ... уголках страны. Мы ищем Team Lead C++ в команду разработки POS ...
06.01.2026