Foliage artist
СвифтсэндОписание
Наша студия в поисках художника окружения для нового неанонсированного проекта для ПК и консолей в современном реалистичном сэттинге.
Что делать:
Создавать модели и текстуры для деревьев, кустов, цветов и других растений заданных сортов и форм;
Собирать новые растения из существующих модулей и элементов;
Адаптировать существующие текстуры под разные сезоны (осень-зима-лето);
Создавать модели и текстуры элементов природного ландшафта (склоны и осыпи, камни и валуны, кучи листьев, коряги и т. п.).
Создавать текстуры для декалей и террейна (дорожная разметка, лужи, рассыпанные предметы, дорожная колея и т.п.).
Что нужно:
Опыт создания 3D-моделей растений и окружения;
Владение 3ds Max/Maya, SpeedTree , Substance Designer, Photoshop.
Готовность выполнить тестовое задание.
Что будет плюсом:
Художественное образование;
Крепкий рисунок, навыки скетчинга;
Опыт фотограмметрии растений;
Опыт работы в иных программах: ZBrush, Substance Painter, Simplygon, QuixelMixer, RealityCapture;
Опыт работы в игровых движках.
Важно: Полная занятость, без совместительства.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу, с возможностью настроить график под себя.
Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)