Все вакансии России 0

Рендер художник/Художник окружения/Render/Environment Artist

з/п не указана
TRACE studio
Санкт-Петербург Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

ТРЭЙС студио — арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы специализируемся на создании 2D- и 3D-контента, левел-арте, анимации и визуальных эффектах.Больше 12 лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до масштабных локаций.Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, King’s Bounty II от 1С — эти и другие проекты можно найти в нашем портфолио.Мы ищем художника, который будет заниматься подготовкой и рендерингом работ для портфолио компании в Unreal Engine и Marmoset Toolbag. Большую часть времени предстоит работать с готовыми ассетами и сценами, а при необходимости — переключаться на моделинг и доработку объектов окружения.Что предстоит делать: Подготавливать ассеты и сцены для портфолио в Unreal Engine и Marmoset Toolbag. Создавать постановочные рендеры: настраивать освещение, материалы, камеры, окружение и постобработку. Подбирать композицию и ракурсы, собирать turntable-анимации и короткие презентационные ролики. Интегрировать контент в движок, проверять корректность моделей, текстур и материалов. Учитывать фидбек и поддерживать единый визуальный уровень портфолио компании. Периодически создавать и дорабатывать реалистичные пропсы и объекты окружения. Что мы ждем от тебя: Уверенное владение Unreal Engine (rendering) и Marmoset Toolbag. Понимание композиции, цвета, освещения и принципов презентации 3D-контента. Опыт работы с PBR-материалами и реалистичным игровым контентом. Навыки моделинга и текстурирования объектов окружения, знание классического пайплайна создания игровых ассетов. Умение интегрировать модели в движок, настраивать материалы и находить технические недочеты. Опыт работы в геймдеве или сфере создания 3D-контента от одного года. Портфолио с примерами постановочных рендеров и реалистичных игровых ассетов. В работе поможет: Опыт работы с Lumen, Nanite и Sequencer. Понимание real-time-рендеринга в анрил и рендеринга в Marmoset (Path tracing) Навыки работы с тайлами, тримами и модульными объектами. Художественное образование и английский язык на уровне B1 или выше. Что мы предлагаем: Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск). Удаленный или гибридный формат работы. Компенсация отпуска и больничного в полном объеме. Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване. Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

Откликнуться
Источник: zaprlata · 06.10.2026

Похожие вакансии в городе Санкт-Петербург

Все вакансии в городе Санкт-Петербург →