Все вакансии России 0

Technical Artist / Технический художник по интеграции 3D-контента

з/п не указана
AYA GAMES
Москва Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

Привет! Мы создаём RioRise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками. Это живой цифровой город, где игроки строят карьеру, приобретают имущество и выбирают свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.Мы ищем технического художника, который будет доводить подготовленный 3D-контент до корректной работы в игре и помогать выстраивать понятный, воспроизводимый процесс подготовки обновлений. Чем предстоит заниматься: Готовить обновления карты: конвертировать и экспортировать контент, собирать архивы, добавлять изменения в локальную сборку и подготавливать файлы для тестового и релизного кэша. Разделять ресурсы карты на наборы для обучения, основной игры и временных событий. Проверять DFF, IDE, IPL, IMG и связанные ресурсы: корректность файлов, ID и имён объектов, отсутствие конфликтов. Настраивать и проверять коллизии, pivot, масштаб и положение объектов, включая аксессуары относительно точки крепления; проверять LOD и дневной и ночной prelit. Проверять результат экспорта в игровой сборке и исправлять технические дефекты вместе с художниками окружения, командами Client, OMP и QA. Участвовать в подготовке обновлений в рамках распределённых между командами этапов. Документировать процесс подготовки контента, находить повторяющиеся операции и формулировать предложения по улучшению инструментов. При необходимости подготавливать для игры ресурсы звуков, иконок и particle-объектов. Что мы ожидаем: Практический опыт подготовки и интеграции 3D-контента: от исходного ассета и экспорта до проверки результата в игре. Владение 3ds Max, достаточное для технической проверки, корректировки и подготовки моделей к экспорту. Понимание коллизий, pivot, трансформаций, LOD и запечённого освещения, а также ограничений геометрии и текстур на мобильных устройствах. Умение находить причину дефекта: определять, связан ли он с исходным ассетом, настройками экспорта или сборкой ресурсов. Аккуратность в работе с файлами, именами и идентификаторами; умение описать последовательность действий так, чтобы её мог повторить другой специалист. Будет плюсом: Опыт моддинга или разработки для GTA SA / SAMP / CRMP, работа с DFF, IDE, IPL и IMG. Использование Blender с DragonFF. Опыт подготовки ресурсов для мобильных игр или больших игровых карт, улучшения процессов экспорта и проверки контента. Мы предлагаем: Полностью удалённую работу. Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы. Растущий игровой проект с активным комьюнити и возможностью влиять на продукт. Быстрые итерации и минимум бюрократии. ДМС после испытательного срока. Пожалуйста, в сопроводительном письме предоставьте примеры контента, который вы довели до работы в игре. Полезны скриншоты или видео из сборки и короткие разборы: что вы готовили лично, какие проблемы обнаружили и как исправили.

Откликнуться
Источник: hh · 2 дня назад

Похожие вакансии в городе Москва

Все вакансии в городе Москва →