Все вакансии России 0

Unity-разработчик (клиент, доработка продукта)

70 000 – 200 000 ₽
Фролов Антон Алексеевич
Санкт-Петербург Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

ИАЦ «Пилигрим» развивает многопользовательскую экономическую стратегию. Ищем Unity-разработчика в команду. AstroMiners — многопользовательская экономическая стратегия в космическом сеттинге, готовящаяся к публичному запуску (Telegram Mini App + браузерная и десктоп-версии). Игроки управляют кораблём, исследуют астероидную карту, объединяются в кланы и соревнуются в лидерборде. Изюминка: игровая экономика подкреплена реальным Proof-of-Work майнингом — ценности в игре обеспечены фактической добычей криптовалюты. Аналогов на рынке нет. Проект рабочий, рендер и архитектура готовы. Нужен разработчик, который доведёт игру до коммерческого качества. Чем предстоит заниматься Доработка геймплея и игровых механик до состояния «приятно играть» Поиск и исправление багов, артефактов, несоответствий между платформами Улучшение восприятия игры: отзывчивость интерфейса, анимации, плавность, полировка деталей Участие в развитии игровой экономики и балансов Интеграция арт-ассетов художников в Unity (мы положительно относимся к использованию AI-инструментов в работе) Наш стек Unity 6, C#, сборка под WebGL 2D-спрайтовая графика: тайловая карта астероида более чем из 1 млн блоков Что мы ожидаем Опыт коммерческой разработки на Unity, C# uGUI, работа с UI-интеграцией Внимание к деталям и вкус к полировке продукта: замечать, что «недоделано», и доводить до конца Понимание геймдизайна: механики, балансы, экономика — вы будете влиять на это напрямую Самостоятельность: умение разбираться в чужом коде и решать проблемы без пошаговых инструкций Будет плюсом Опыт доводки продукта до релиза Опыт с Telegram Mini App Экспертиза в рендере: GPU instancing, шейдеры (ShaderLab/HLSL) — наш рендер карты построен на них, пригодится для модернизации Опыт technical art: эффекты, частицы, анимация Активное использование AI-инструментов в разработке Условия Удалённая работа, гибкий график — оцениваем результат, а не часы Живой проект на пороге публичного запуска — вы финишируете продукт, который увидят игроки В отклике приложите, пожалуйста, ссылки на проекты, над которыми работали.

Откликнуться
Источник: hh · вчера

Похожие вакансии в городе Санкт-Петербург

Все вакансии в городе Санкт-Петербург →