Все вакансии России 0

3D-моделлер (промышленное 3D / анимация / Unreal Engine / Unity)

80 000 – 120 000 ₽
Фабрика 3Д решений
Краснодар Постоянная занятость Полный день

Описание

3D-моделлер — промышленное 3D / анимация / Unreal Engine / Unity 80 000–120 000 ₽ на рукиКраснодар • Работа в офисе • Полный день Мы — небольшая технологическая компания «Фабрика 3D решений». Разрабатываем для промышленности цифровые двойники предприятий, программное обеспечение, VR/ПК-тренажёры, интерактивные приложения и техническую 3D-визуализацию. Ищем универсального 3D-моделлера, способного создавать промышленное оборудование, помещения и другие технические объекты — от фотографий и чертежей до готовой оптимизированной модели в Unreal Engine / Unity. Около 70% задач — 3D-моделирование и подготовка моделей для realtime, около 30% — техническая 3D-анимация. Особенно ценим умение получить рендеры реального оборудования, разобраться в его конструкции и воссоздать качественную модель даже при ограниченных исходных материалах, фотографии с разных сторон с пропорциями и размерами. Основные задачи 3D-моделирование и текстурирование: станки, оборудование, производственные линии, помещения, здания, пропсы; моделирование по фото, видео, размерам, чертежам и другим референсам; high-poly / low-poly, ретопология, UV, PBR-текстурирование; материалы и текстуры, baking; оптимизация геометрии, материалов и текстур; LOD и подготовка моделей для realtime. Основные инструменты — Blender, Substance 3D Painter или аналоги. Техническая 3D-анимация — около 30% задач: анимация станков, механизмов, конвейеров и технологических процессов; сборка / разборка оборудования; keyframe-анимация, камеры и технические пролёты; простой rig механизмов; работа с готовыми анимациями, mocap и базовым retargeting; подготовка анимаций для Unreal Engine / Unity и видеоматериалов. Мы не ищем профессионального character animator. Основной упор — на техническую и промышленную анимацию: например, оживить созданный станок, заставить вращаться вал или двигаться транспортировочную ленту, показать работу механизма. Если Вы сильный 3D-моделлер, но мало работали с анимацией — всё равно откликайтесь. Нам достаточно базового понимания анимации объектов и камер. При необходимости предоставим курсы и поможем освоить необходимые инструменты. Unreal Engine / Unity Важно уметь самостоятельно подготовить и проверить созданные ассеты в realtime: масштаб, pivot, ориентация и структура объектов; polygon count, LOD и коллизии; оптимизация материалов и текстур; разделение оборудования на функциональные части; импорт и проверка моделей и анимаций. Программировать в Unreal Engine / Unity не требуется. Дополнительные направления В зависимости от проекта могут встречаться: 3D-сканирование и AI — фотограмметрия, сканирование объектов и помещений, обработка результатов сканирования, AI-генерация и обработка 3D-моделей. CAD / BIM — чтение чертежей, AutoCAD / КОМПАС-3D, STEP / DWG / DXF, Revit / BIM / IFC, подготовка инженерных моделей для realtime. Инженерные расчёты не требуются. Персонажи — ZBrush / Sculpt, ретопология, текстурирование, базовый rigging / skinning, адаптация готовых персонажей. 3D-печать — подготовка и проверка моделей, STL / 3MF, работа со слайсером. Не требуется профессионально владеть всеми этими направлениями — часть навыков можно освоить в процессе работы. Кого мы ищем Важно: уверенное владение Blender или сопоставимым 3D-пакетом; хорошее понимание моделирования, topology, UV и PBR; умение моделировать по фотографиям и ограниченным референсам; понимание оптимизации моделей для realtime; готовность заниматься технической анимацией; техническое мышление, самостоятельность и внимание к деталям; готовность изучать новые инструменты. Будет преимуществом: Substance 3D Painter, Unreal Engine / Unity, After Effects, ZBrush, CAD/BIM, промышленная визуализация, 3D-сканирование, AI-инструменты, rigging / retargeting и опыт подготовки моделей к 3D-печати. Что предлагаем 80 000–120 000 ₽ на руки в зависимости от опыта; оборудованный офис и мощный рабочий компьютер; реальные проекты для промышленных предприятий; задачи от отдельных станков до производственных цехов и цифровых двойников; работу вместе с Unity-, Unreal-, backend- и инженерными специалистами; развитие в realtime 3D, технической анимации, CAD/BIM, 3D-сканировании и AI; обучение необходимым для проектов инструментам за счёт компании; возможность предлагать и внедрять собственные решения; небольшую команду без многоуровневой бюрократии. Если Вам интересно не просто создавать красивые модели, а разбираться в реальных технических объектах, оживлять механизмы и видеть свою работу внутри настоящих промышленных систем — откликайтесь. Будем рады познакомиться!

Откликнуться
Источник: hh · 6 дней назад

Похожие вакансии в городе Краснодар

Все вакансии в городе Краснодар →