Team Lead Environment 3D Artist
Описание
HolyPoly ищет Environment Art Team Lead, который возглавит команду 3D Environment Artists, работающую над крупными игровыми проектами. В этой роли вам предстоит отвечать за качество работы команды, распределение и оценку задач, развитие художников и совершенствование production-процессов. Нам нужен сильный специалист по Environment Art, который умеет не только самостоятельно находить хорошие художественные и технические решения, но и масштабировать свою экспертизу на команду. Главная задача Team Lead - сделать работу команды предсказуемой: поддерживать качество, понятные процессы, реалистичную оценку задач и профессиональный рост художников. О нас При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator. В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности. Чем предстоит заниматься Управлять командой Environment 3D Artists разного уровня. Распределять задачи, оценивать их сложность и контролировать выполнение. Проводить art-review и поддерживать единый уровень качества работ команды. Помогать художникам решать сложные художественные и технические задачи. Выявлять пробелы в знаниях команды и помогать их закрывать. Давать развивающую обратную связь и участвовать в профессиональном росте художников. Участвовать в performance review / грейдировании. Находить системные проблемы в production-процессах и предлагать решения. Взаимодействие с заказчиком или международной командой. Что для нас важно Сильная экспертиза в Environment Art и понимание полного цикла создания игровых ассетов- от работы с референсами до финальной презентации. Уверенное знание Autodesk Maya. Опыт коммерческой разработки игровых проектов. Понимание игровых пайплайнов, технических ограничений и принципов оптимизации. Умение оценивать и декомпозировать задачи, распределять их внутри команды. Способность проводить art-review и давать понятную аргументированную обратную связь. Навыки коммуникации и взаимодействия с командой. Будет большим плюсом Знание английского языка на уровне, позволяющем общаться с международной командой. Опыт успешно реализованных игровых проектов. Любовь к игровой сфере, деконструкции игр, желание узнавать и привносить новые тенденции и инструменты разработки игр в рабочий процесс команды. Почему у нас приятно и комфортно работать? Комфортные условия:Работа в уютном офисе в Санкт-Петербурге, Екатеринбурге или в Астане с гибким графиком начала дня, возможен удаленный формат, а также гибрид.Дополнительные 3 дня отпуска к ежегодному оплачиваемому. Забота о благополучииРегулярные премии каждые полгода. Удобное рабочее местоВ офисе – зоны отдыха и угощения и перекусы, и все для комфортной работы. Развитие и обучениеКомпенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Компенсация обучающих курсов. РазвлеченияЕжегодно проводим большой летний корпоратив для всех сотрудников компании. Отмечаем ежегодные праздники, ориентированные под комфорт каждого сотрудника. У нас действует система профессиональных грейдов: уровень позиции и компенсация зависят от компетенций специалиста и фактической зоны ответственности. Если вам интересна эта роль - буду рада узнать больше о вашем опыте и посмотреть портфолио. Особенно интересно увидеть не только ваши собственные работы, но и проекты или работы команды, за качество которых вы отвечали.