Игровой дизайнер / Game Designer
Описание
Мы команда DominiGames и за 17 лет работы мы стали ведущими разработчиками премиум Hidden Object игр. Наши проекты продвигаются по всему миру. Сейчас основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии. Штат компании на данный момент составляет порядка 140 ребят. Мы ищем системного игрового дизайнера, который не просто придумывает "что будет круто", а просчитывает "как это будет работать математически и логически". Вы будете заниматься проектированием механик, балансом экономики и прогрессией игрока, превращая сырые гипотезы в отполированные фичи, которые влияют на ключевые метрики продукта. Обязанности: Проектировать игровые механики, системы и экономику с нуля (ресурсы, прогрессия, циклы). Рассчитывать баланс, кривые сложности и темпоритм игры в таблицах (Excel/Google Sheets). Проверять гипотезы через быстрые прототипы (Unity/Godot) и внутренние плейтесты. Вести фичи от ТЗ до полишинга: декомпозировать задачи для команды, контролировать реализацию, принимать фичу. Работать с аналитикой: влиять на Retention, ARPU, LTV через дизайн и баланс. Взаимодействовать с продюсером, техдизайнером, нарративщиком и аналитиком на всех этапах. Анализировать метрики после релиза и корректировать дизайн по факту. Требования: Опыт в игровой разработке от 2х лет (системный / балансный дизайн). Уверенное владение электронными таблицами (сложные формулы, моделирование экономики). Понимание основ программирования, умение формализовать задачи для разработчиков. Опыт работы в Unity или Godot (сборка прототипов). Понимание влияния механик на ключевые метрики (Retention, Churn, ARPU/ARPPU, LTV). Навык написания четких дизайн-документов и ТЗ. Будет плюсом: Опыт с F2P-проектами или живыми экономиками. Практические навыки скриптинга. Условия: Команда профессионалов из разных направлений и обмен опытом. Реальная возможность влиять на цифры и геймплей продукта. Возможность проходить обучение/курсы за счет компании. Гибкое начало рабочего дня. Работать можно удаленно. У нас команда профессионалов из разных направлений - коллектив с крутой атмосферой) Мы стремимся поддерживать друг друга. В конце концов, на работе мы проводим большую часть своей жизни, и важно, чтобы нас окружали люди, с кем комфортно находится рядом и интересно решать рабочие задачи.