Middle CG-Generalist/Unity Artist
Описание
Локация: Москва, работа на месте работодателя
Компания
ВИЖУ создаёт масштабные социокультурные, просветительские, музейные и выставочные пространства на стыке дизайна, архитектуры и высоких технологий.
Что делать
Создавать интерактивные сцены и 3D-объекты по визуальным референсам.
Настраивать освещение, анимацию объектов сцены и UI-элементов.
Разрабатывать и оптимизировать UI приложений в Unity.
Создавать VFX в real-time.
Интегрировать и адаптировать сторонний контент.
Требования
Опыт работы с Unity от 3 лет, включая URP и HDRP.
Уверенное 3D-моделирование high poly и low poly.
Навыки создания разверток, PBR-текстурирования и запекания текстурных карт в Substance Painter, Substance Designer и Marmoset Toolbag.
Опыт работы с UI-версткой и оптимизацией в Unity, анимацией, level-art и real-time VFX.
Знание Adobe Photoshop и опыт реализации минимум одного коммерческого проекта; портфолио обязательно.
Хорошо, если есть
Работа с графическими нейросетями, шейдерами, Amplify Shader Editor, Shader Graph или HLSL.
Опыт риггинга и скиннинга 3D-моделей.
Художественные навыки, художественное или архитектурное образование.
Опыт маппинга, offline rendering и работы с Git или Plastic.
Культура и преимущества
Участие в масштабных мультимедийных проектах крупных российских и международных брендов.
Гибкое начало рабочего дня: с 9:00, 10:00 или 11:00 до 18:00, 19:00 или 20:00.
График 5/2.
Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат.
Профессиональная команда и поддержка в развитии навыков.