Middle UI/UX Designer (GameDev)
Описание
Локация: Санкт-Петербург, гибридный формат с обязательной работой в офисе у станций метро «Горьковская» и «Петроградская».
Компания
Продуктовая игровая компания с командой более 400 человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE.
Что делать
Вести полный цикл проектирования интерфейсов — от концепции и прототипирования до реализации и поддержки.
Проектировать UI для десктопных и мобильных версий игровых продуктов.
Разрабатывать, поддерживать и развивать дизайн-системы и библиотеки компонентов в Figma.
Создавать интерактивные прототипы, участвовать в UX-тестированиях и улучшать пользовательский опыт.
Готовить спецификации и гайды для разработчиков, обеспечивая консистентность интерфейсов.
Взаимодействовать с разработчиками, гейм-дизайнерами и художниками.
Требования
Коммерческий опыт работы UI/UX дизайнером от 2 до 5 лет и сильное портфолио.
Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop.
Понимание принципов UX, юзабилити, типографики и композиции.
Умение аргументировать дизайн-решения и принимать конструктивную обратную связь.
Готовность работать в офисе в Санкт-Петербурге по гибридному формату.
Официальное трудоустройство по ТК РФ.
Хорошо, если есть
Опыт работы в геймдеве или сильный интерес к игровой индустрии.
Опыт игры в Stalcraft:X, MMO и шутеры.
Навыки моушн-дизайна и работы с Adobe After Effects.
Базовые навыки работы с Blender или другими 3D-пакетами.
Опыт создания рекламной графики, а также владение Jira и Confluence.
Культура и преимущества
Полная занятость, график 5/2 и гибкое начало и окончание рабочего дня.
Современный офис с кухней, кинозалом и зоной отдыха.
ДМС после испытательного срока для офисных сотрудников.
Оплачиваемое профессиональное обучение и карьерное развитие.
Консультации психолога, корпоративные сервисы и тематические мероприятия.
Процесс найма
Необходимо предоставить резюме и ссылку на портфолио.
В рамках отбора предусмотрено тестовое задание; отклики без портфолио не рассматриваются.