3D-моделлер оперативной графики (Blender/Unreal Engine)
Описание
Локация: Москва, офисный формат работы на месте работодателя. Ближайшие станции метро: Белорусская и Савеловская. График: 12:00–21:00, включая часовой перерыв.
Компания
Российская ИТ-компания, создающая программное обеспечение и готовые программно-аппаратные комплексы для телевидения и интернет-вещания.
Что делать
Создавать 3D-модели военной и гражданской техники, архитектурных сооружений, объектов и элементов окружения для ежедневных новостных эфиров.
Редактировать ранее созданные модели.
Создавать hi-poly, low-poly и mid-poly модели с соблюдением размеров и пропорций.
Готовить UV-развёртки и текстуры.
Оперативно подготавливать модели к эфиру, в том числе используя готовые модели из интернета.
Требования
От 1 года до 3 лет опыта в 3D-моделировании.
Уверенное владение одним из 3D-пакетов: Blender, Cinema 4D или Autodesk 3ds Max; Blender предпочтителен.
Навыки работы с Substance Painter и Photoshop для подготовки UV-развёрток и текстур.
Базовое понимание рендера в Unreal Engine.
Отличное чувство пропорций и масштаба, актуальное портфолио.
Готовность работать в офисе и выполнить обязательное тестовое задание.
Хорошо, если есть
Знание рига, скиннинга и анимации.
Навыки создания оптимизированных моделей с продуманной топологией и минимальным количеством полигонов.
Базовые навыки композитинга в Adobe After Effects.
Культура и преимущества
Оформление по ТК РФ в аккредитованной ИТ-компании.
ДМС после испытательного срока.
Сервис BestBenefits для сотрудников.
Испытательный срок — 3 месяца.
Отсутствие дресс-кода и бюрократии, корпоративные традиции и мероприятия.
Процесс найма
Обязательный этап отбора — выполнение тестового задания.
Заработная плата определяется по результатам собеседования.