Художник по созданию игровых уровней (3D Level Artist)
Описание
Локация: Санкт-Петербург, 2-я линия Московско-Петроградской линии, метро Удельная; работа на месте работодателя
Компания
Saber Interactive — международная игровая студия, основанная в 2001 году, с офисами по всему миру и проектами Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, Jurassic Park: Survival, Quake Champions и Halo: The Master Chief Collection.
Что делать
Разрабатывать оригинальные игровые уровни.
Прорабатывать основную геометрию уровней.
Создавать модели объектов игрового окружения.
Участвовать в создании новых крупных игровых проектов.
Требования
Профессионально владеть графическим редактором Maya.
Иметь тематическое портфолио со сценами и уровнями собственного производства; ссылку на работы необходимо отправить в приветственном письме.
Иметь опыт работы в игровых проектах.
Иметь от 1 года до 3 лет опыта.
Быть готовым выполнить тестовое задание при прохождении отбора.
Хорошо, если есть
Опыт работы в игровых редакторах Unity, UDK, Source и других.
Навыки рисования и создания оригинального дизайна, знакомство с архитектурой.
Художественное образование.
Увлеченность компьютерными играми.
Культура и преимущества
Работа над крупными игровыми проектами в международной компании.
Профессиональный рост и расширение знаний в предметной области.
Аккредитация IT-компании.
Гибкое начало рабочего дня.
Корпоративная скидка в фитнес-клуб или бассейн.
Бесплатное обучение английскому языку, ДМС и оплата больничных в размере 100%.