Full Stack / Backend Engineer (Go) в игровой продукт
Описание
Ищем Middle / Strong Middle разработчика в продукт, который по механикам ближе к игре, чем к классической CRM или маркетплейсу. Основной backend-стек — Go. Рассматриваем также разработчиков на PHP (Laravel/Symfony) или C#/.NET, готовых перейти на Go. Что делать Разрабатывать backend и отдельные frontend-задачи. Работать с realtime-механиками, API, WebSocket и очередями. Проектировать решения под нагрузку: кэширование, очереди, оптимизация БД, горизонтальное масштабирование. Самостоятельно доводить задачи до production. Разбирать production-инциденты, работать с мониторингом и стабильностью. Использовать Claude Code / Cursor / Copilot в ежедневной разработке. Стек Основной:Go, PostgreSQL/MySQL, React/TypeScript, REST, WebSocket, Kafka/RabbitMQ/NATS, Docker, Linux, Nginx, CI/CD. Будет плюсом:Nakama, ClickHouse, S3/MinIO, Prometheus, Playwright. Особенно интересен опыт game development, game backend, multiplayer или других realtime-систем. Что важно Ищем самостоятельного разработчика с ownership-подходом: задача → реализация → deployment → production → результат. Не требуется знать весь стек идеально. Важнее сильная инженерная база, самостоятельность и способность быстро осваивать новые технологии. Условия Полная удалёнка. Полная занятость, 5/2. Уровень: Middle / Strong Middle.