Game Designer (Monetization)
Описание
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2! Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру. Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам! Основные задачи: Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека Работать с конфигами Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации Требования: Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации Будет плюсом: Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах Понимание принципов UI/UX В MadOut Games вас ждет: Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100% покрытие больничных Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию Оплата конференций Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)