Гейм-дизайнер контента (Content Game Designer)
Описание
О компании: Мы — международная игровая студия. Наша команда объединяет специалистов с большим опытом разработки игровых продуктов, управления производством и развития проектов для мировой аудитории. Сейчас мы продолжаем формировать команду и ищем специалистов, которым интересно участвовать в создании амбициозного AAA-проекта с самого начала. Что вас ждет: разработка на Unreal Engine 5; создание игры для PC и современных игровых консолей; участие в проекте международного уровня вместе с сильной командой разработки. Чем предстоит заниматься: Подбирать подробные визуальные и анимационные референсы под игровые действия. Формировать детальные задачи для команды аниматоров: описывать движение, характер действия, ключевые позы и ожидаемый результат. Описывать структуру анимаций — pre-cast, cast, post-cast — и фиксировать конкретные тайминги вплоть до миллисекунд. Определять ключевые точки действия: начало активной фазы, момент контакта, завершение действия и момент, с которого возможен переход к следующему состоянию. Продумывать логику переходов и blending между анимациями: из каких состояний может начинаться действие, какие переходы допустимы и в какой момент они должны происходить. Принимать работу аниматоров, давать подробный фидбек и формировать задачи на доработку. Находить проблемы в движении: недостаточный импакт, неверную динамику, слабую читаемость действия, неестественные переходы и другие нюансы. Интегрировать готовый анимационный контент в проект и проверять его корректную работу непосредственно в игре. Работать внутри сложной анимационной системы и отвечать за корректное использование анимационного контента в игровых состояниях. Взаимодействовать с геймдизайнерами, аниматорами и другими специалистами, участвующими в производстве анимационного контента. Мы ожидаем: Опыт работы с игровыми анимациями и анимационными системами. Умение находить точные референсы и превращать их в понятную и детализированную постановку задачи. Хорошее понимание таймингов движения, фаз действия и принципов построения анимаций. Понимание animation blending и логики переходов между состояниями. Опыт постановки задач аниматорам, приёмки результатов и формирования содержательного фидбека. Хорошая насмотренность и способность аргументированно объяснить, почему конкретная анимация работает или требует доработки. Готовность много работать непосредственно с анимационным контентом. Будет плюсом: Опыт работы с Motion Matching. Навыки интеграции анимаций в игровой движок. Опыт видеомонтажа или анимационного монтажа. Понимание взаимодействия геймдизайна и анимации в игровом производстве. Условия: Оформление по ТК РФ, работа в аккредитованной IT компании. Работа удаленно или гибрид в одном из наших офисов (Москва или Санкт-Петербург). Ежегодный отпуск продолжительностью 28 календарных дней + 5 дополнительных дней отдыха в год. Доплата к отпуску до 100% заработной платы. 100% компенсация 14 дней по больничному листу. ДМС. Корпоративный английский. Материальная помощь в значимых для тебя событиях.