Арт-директор внутриигрового контента (GameDev / Live Ops)
Описание
Мы в поиске Арт-директора внутриигрового контента в команду игровой платформы. Нужен креативный лид, который будет отвечать за концепцию и визуальную систему коллекций и дропов: придумывать эстетику, формировать состав контента, ставить задачи внешним графическим и motion-дизайнерам, давать точный арт-фидбек и принимать результат. Это не роль исполнителя: производство ассетов закрывают внешние дизайнеры. Основная зона ответственности — концепция → кураторство → брифинг → приёмка. Формат работы: part-time.Важно находиться в часовом поясе МСК ±1 час. Чем предстоит заниматься: Придумывать коллекции и дропы внутриигрового контента под конкретные эстетики и культурные коды. Формировать состав сезонных и тематических дропов и аргументировать, для какой аудитории и почему они будут привлекательны. Развивать визуальную модель наград и внутриигровой косметики. Прорабатывать систему редкости и визуальную иерархию ценности контента: Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary. Определять, как ценность предмета передаётся через форму, цвет, материал, детализацию и анимацию. Писать самодостаточные брифы для графических и motion-дизайнеров: референсы, слои, состояния, ограничения и критерии приёмки. Давать точный арт-фидбек и принимать работу внешних исполнителей. Следить за единым визуальным языком большого объёма сезонного контента. Исследовать актуальные эстетики, интернет-культуру и live-service-магазины и переводить тренды в идеи для новых коллекций. Анализировать реакцию пользователей на выпущенный контент — покупки и использование — и корректировать дальнейший контент-план. В составе контента на текущем этапе: аватары, рамки аватаров, миниатюры профиля, сезонные медали и трофеи — статические и анимированные. Для нас важно: Опыт арт-дирекшена, creative direction или концептуальной работы с внутриигровым контентом. Умение придумывать не отдельные предметы, а целостные коллекции с единой эстетикой и внутренней логикой. Сильная насмотренность в GameDev-эстетике, digital-культуре и интернет-трендах. Понимание того, как визуальный и культурный код превращается в желанный и коллекционный цифровой предмет. Опыт формирования визуальной иерархии и систем редкости. Умение работать внутри существующей визуальной системы и сохранять консистентность большого объёма контента. Опыт подготовки подробных и самодостаточных брифов для графики и motion. Умение давать исполнителям точный арт-фидбек без необходимости самостоятельно переделывать их работу. Способность аргументировать визуальные решения и защищать концепцию коллекции или дропа. Готовность работать в part-time формате. Возможность работать в часовом поясе МСК ±1 час. Будет плюсом: Опыт в F2P / live-service продуктах. Понимание сезонных моделей и Battle Pass / Season Pass. Понимание логики магазинов Discord, Steam, FACEIT или аналогичных digital-платформ. Опыт работы с дизайн-токенами и компонентными системами. Желание при необходимости самостоятельно подключаться к работе с ассетами. Главный принцип SkillStaff — Выбирай! РАЗНООБРАЗИЕ ПРОЕКТОВ. Выбирай из сотен компаний и проектов то, что интересно и полезно для твоего роста. SkillStaff помогает реализовывать ежегодно порядка 500 различных ИТ-проектов для крупного бизнеса. КОМФОРТ. SkillStaff — аккредитованная IT-компания, белая зарплата и удобный график работы. Создавай идеальные условия для своей работы: удалённая работа или возможность работать как в офисе клиента, так и в комфортном офисе SkillStaff в центре Москвы на Воздвиженке. РАЗВИТИЕ. Выбирай сам путь, по которому ты хочешь развиваться. Используй возможность обмена опытом и получения знаний через участие в разных проектах и совместную работу с высококвалифицированными коллегами. КУЛЬТУРА. Нашу культуру создают сами сотрудники — мы их слышим и помогаем развиваться, чтобы #вместе переходить на новый уровень.