Разработчик VR/AR
Описание
Обязанности: проектирование и реализация XR‑механик и сценарной логики с обратной связью для пользователя; интеграция 3D‑контента, анимаций, звуков, UI и AR/MR‑механик (anchors, tracked images, spatial‑сценарии); адаптация проектов под XR‑устройства (OpenXR, платформенные SDK), сборка, отладка и профилирование под Android‑гарнитуры; оптимизация производительности для стабильного FPS и снижения motion sickness. Требования: уверенное владение C# и Unity (ООП, корутины, async/await, MonoBehaviour, физика, Input System); опыт разработки в Unity от 1 года и работа с VR/AR‑устройством или XR SDK; понимание XR‑взаимодействия (OpenXR, XR Interaction Toolkit, трекинг, locomotion) и навыки разработки под PICO/Android; базовые навыки AR/MR (AR Foundation, plane detection, occlusion) и знание 3D‑математики (векторы, кватернионы, трансформации); знание принципов оптимизации в XR (LOD, batching, occlusion culling, lightmapping) и инструментов профилирования (Unity Profiler, Frame Debugger); владение Git и базовыми практиками code review. Условия: релокация в Республику Татарстан; конкурентный уровень з/п; дневная рабочая неделя (ненормированная); транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск; работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе.