3D Artist / Cloth Artist / Дизайнер одежды в онлайн-игру
Описание
Ищем 3D-художника, который будет создавать одежду, обувь, аксессуары и другие игровые предметы для персонажей нашей онлайн-игры. Для нас важны не только технические навыки, но и хороший визуальный вкус: умение работать с формой, цветом, материалами и делать вещи, которые хочется использовать в игре. ⚠️ При отклике обязательно приложите портфолио с вашими авторскими работами. Особенно интересуют проекты с одеждой, обувью, аксессуарами и персонажами. Без портфолио мы, к сожалению, не сможем объективно оценить ваш уровень. Что предстоит делать Создавать High-poly и Low-poly модели одежды, обуви, аксессуаров и причесок. Периодически работать с другими игровыми объектами и персонажами, включая питомцев. Подготавливать модели под игровую анимацию. Делать ретопологию, UV-развертки и запекание карт. Создавать PBR-текстуры и материалы. Работать со skinning и rigging. Создавать морфы / blend shapes. Подготавливать и проверять модели для дальнейшего использования в Unity. Что для нас важно Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender, Maya или 3ds Max. Хорошее понимание полного пайплайна создания игровых 3D-моделей. Уверенная работа с Substance Painter и Photoshop. Понимание PBR и принципов создания игровых материалов. Опыт создания оптимизированных Low-poly моделей. Понимание топологии моделей под деформацию и анимацию. Базовое понимание Unity. Хорошее чувство формы, композиции и цвета. Визуальная насмотренность и внимание к деталям. Будет большим плюсом Опыт работы с: Marvelous Designer / CLO3D ZBrush Marmoset Toolbag DAZ Studio А также опыт создания одежды именно для игровых персонажей. В отклике Пожалуйста, приложите: ссылку на портфолио; несколько наиболее релевантных работ с одеждой или персонажами; краткое описание вашего опыта и используемого софта. Нам гораздо важнее реальные работы и ваш уровень, чем формальный список программ в резюме.