Все вакансии России 0

Технический художник / Tech Artist (Unreal Engine 5)

100 000 – 170 000 ₽
Цифровые Пространственные Технологии
Москва Постоянная занятость Удаленная работа

Описание

Мы - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией. Ищем технического художника, который будет отвечать за качество 3D-контента, стабильность ассетов и сцен, оптимизацию пайплайна и автоматизацию рабочих процессов в Unreal Engine 5. Чем предстоит заниматься — Проверять 3D-ассеты: mesh, UV, LOD, Vertex Color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite— Валидировать ассеты и сцены в Unreal Engine 5— Контролировать структуру сцен, HLOD, External Actors и другие элементы проекта— Собирать тестовые билды и проверять готовность контента— Искать узкие места и оптимизировать производственный пайплайн— Разрабатывать внутренние инструменты и утилиты на Blueprints, Python и/или C++— Автоматизировать рутинные процессы с помощью скриптов— Участвовать в построении и поддержке CI/CD-процессов для Unreal Engine— Работать с Git и Git LFS: структура репозиториев, ветки, хранение и работа с большими ассетами— Взаимодействовать с 3D-художниками и другими участниками команды по вопросам технического качества контента Что мы ожидаем — Практический опыт работы с Unreal Engine 5— Уверенное владение Git и понимание принципов работы Git LFS— Понимание полного 3D-пайплайна: моделирование → UV → текстурирование → материалы → импорт в Unreal Engine → оптимизация— Хорошее понимание ограничений и особенностей Unreal Engine 5— Понимание принципов работы рендера и базовое знание шейдеров— Системное мышление и способность находить причины технических проблем— Ответственность за результат и внимание к деталям Будет преимуществом — От 2 лет коммерческого опыта работы с Unreal Engine— Опыт настройки CI/CD для проектов на Unreal Engine— Знание Python, C++ или Blueprints на уровне разработки инструментов и автоматизации— Опыт 3D-моделирования— Опыт оптимизации больших сцен и проектов с большим количеством 3D-контента— Опыт работы с Nanite, HLOD и World Partition Условия — Работа над крупными проектами на Unreal Engine 5— Офисный формат работы— График 5/2, 8 рабочих часов в день— Переработки оплачиваются и предварительно согласовываются— Официальное трудоустройство по ТК РФ— Уровень дохода обсуждается индивидуально по итогам собеседования Если вам интересно работать на стыке 3D, Unreal Engine, автоматизации и технической оптимизации — будем рады обсудить ваш опыт. Будем рады увидеть портфолио или примеры реализованных проектов.Особенно интересны работы с Unreal Engine 5, оптимизацией 3D-контента, материалами, инструментами и автоматизацией. Пожалуйста, добавьте ссылку на портфолио к отклику.

Откликнуться
Источник: hh · 4 дня назад

Похожие вакансии в городе Москва

Все вакансии в городе Москва →