Sub-Lead 3D Environment Artist
Описание
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов. Сейчас мы ищем Sub-Lead 3D Environment Artist для нашей партнерской игровой студии. Какими будут задачи: Моделинг зданий и окружения (архитектура, природные объекты, пропсы) хай-поли и лоу-поли, под ретоп и под тримы; Ретопология созданных моделей, UV-развертка и перепекание карт нормалей и других текстур для получения оптимизированных лоуполи-моделей; PBR-текстуринг моделей окружения в Substance Painter для достижения реалистичного вида; Интеграция созданных ассетов в игровой движок: настройка материалов, масштабов и позиций на уровне; Работа с командой 3D-художников: контроль сроков, помощь команде с движком и моделингом, проверка качества моделей. Что для нас важно в опыте: Уверенное владение Blender или Maya; Навык ретопить и перепекать сложные 3D-модели и их оптимизация без потери качества; Опыт создания пропсов и объектов окружения AA-качества для игровых движков, реалистичных PBR-текстур в Substance Painter; Навык создания высокополигональных моделей под subdiv с последующей оптимизацией до лоуполи и переноса деталей в текстуры. Будет плюсом: Навыки рига и скиннинга моделей; Базовые знания анимации объектов; Базовые знания программирования; Опыт работы с игровыми движками (Unity/Unreal Engine); Знания SpeedTree, Marvelous Designer; Художественное образование. Условия: Конкурентная заработная плата; Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.