Tech/Team Lead Unreal Engine (C++) в аккредитованную IT-компанию
Описание
Наши клиенты - ведущие технологические компании России и не только. Сейчас мы находимся в поиске сильного инженера и технического лидера. Название заказчика раскроем на первом этапе переговоров, после того как убедимся в релевантности вашего опыта, а также соответствии ваших ожиданий и нашего предложения. О проекте Это работающая платформа для моделирования общественных пространств, инфраструктурных объектов и урбанистической среды, не игровой проект. Команда создает масштабную GIS-платформу на Unreal Engine 5, объединяющую 3D-визуализацию, геоданные в реальном времени и высокопроизводительную разработку на C++. Мы давно вышли за пределы стартапа, финансовая зрелость компании позволяет нам не искать инвесторов, а сосредоточиться на качестве продукта. Чем предстоит заниматься и что ожидается: Архитектура и разработка Задачи: проектировать архитектуру платформы, разрабатывать ключевые подсистемы на C++ и UE5, модифицировать исходный код движка, создавать собственные C++-библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты. Ожидания: коммерческий опыт разработки на C++ (C++17/20) от 5 лет, на Unreal Engine от 3 лет. Глубокое знание архитектуры UE5: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types. Опыт модификации исходного кода Unreal Engine. Опыт работы в роли Tech/Team Lead на успешном масштабном проекте. Интеграция и оптимизация Задачи: интегрировать сторонние SDK и сервисы, выполнять профилирование, устранять узкие места, обеспечивать высокую производительность системы. Ожидания: знание клиент-серверной архитектуры, опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования. Понимание многопоточного программирования, линейной алгебры и векторной математики. Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes. Управление и качество Задачи: эффективно руководить командой UE-разработчиков (планирование, приоритеты, контроль сроков), проводить code review, внедрять инженерные стандарты, организовывать процессы автоматизированного тестирования. Ожидания: развитые лидерские навыки, опыт управления командами в совокупности не менее 60 человек (у нас больше). Уверенное владение Git и современными workflow разработки. Наставничество и коммуникация Задачи: развивать инженерную культуру, помогать команде в сложных задачах, взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, тех-артистами, участвовать в технических интервью и оценке кандидатов. Ожидания: развитые коммуникативные навыки, опыт наставничества и передачи знаний, умение выстраивать эффективное взаимодействие между разными ролями в команде. Будет преимуществом • Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов. • Опыт работы с Pixel Streaming. • Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем. • Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation). • Знание других игровых движков. Условия работы • Работающий проект цифрового двойника городов на Unreal Engine 5. • Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта. • Инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка. • Заработная плата: полностью белая, выплачивается стабильно и вовремя. Нижняя граница вилки от 600 000 рублей, компания готова ориентироваться на ваши пожелания. • Гибкий график работы с плавающим началом рабочего дня до 11 утра мск. • Удобный офис в центре Москвы, гибридный формат или полная удаленная работа на ваш выбор. • Официальное трудоустройство в штат аккредитованной IT-компании с первого рабочего дня по ТК РФ. • Компания выдает хорошее оборудование для работы, ориентируется на ваши пожелания по железу. • Работа в сильной команде профессионалов. У всех разработчиков добротный опыт в геймдеве. • Профессиональный и карьерный рост поддерживается руководством. • Сотрудники отмечают, что у них хороший нетоксичный коллектив, открытое и адекватное руководство, а также нормальная коммуникация между командами. • Для поддержки в течение дня - кофе, чай, конфеты, фрукты. Добрые традиции: пицца по пятницам в офисе, посиделки в кофе-пойнте и на открытой террасе. • 30-процентные скидки на спорт. В здании офиса есть фитнес-зал с бассейном. Хотите повлиять на продукт, где UE5 встречается с геоданными, а не с игровой механикой? Откликайтесь.Мы строим платформу для цифровых двойников городов — и нам нужен сильный лидер, который поведёт команду.Ждем ваш отклик, чтобы обсудить детали и показать, почему этот проект стоит вашего времени и внимания.