Game Designer / LiveOps (мобильные игры)
Описание
Локация: Санкт-Петербург, Социалистическая улица, 21; работа на месте работодателя
Компания
DNK Studio развивает портфель работающих мобильных игр, включая нарды, дурака, солитер, шашки, домино, паука и бильярд.
Что делать
Развивать игровые механики и превращать классические evergreen-игры в современные Live Service-продукты.
Проектировать и запускать LiveOps-события, сезоны, лиги, рейтинги, турниры, задания, достижения и системы прогрессии.
Разрабатывать игровую экономику, источники и траты валюты, награды, балансы, Daily Bonus, Battle Pass, коллекции и retention-механики.
Создавать внутриигровые офферы и персонализированные механики монетизации для разных сегментов игроков.
Формировать гипотезы, проектировать A/B-тесты и анализировать влияние решений на D1/D7/D30, engagement, payer conversion, ARPDAU и LTV.
Анализировать поведение игроков, готовить постановки для разработчиков и художников, проверять реализацию и вести LiveOps-календарь для нескольких игр.
Требования
Опыт работы Game Designer в мобильных F2P-играх от 1 года до 3 лет.
Понимание LiveOps, F2P-монетизации, игровой экономики, баланса и progression/reward systems.
Знание retention D1/D7/D30, ARPU/ARPDAU, LTV и payer conversion.
Умение работать с таблицами и большими объёмами числовых данных, аргументировать решения метриками и понимать принципы A/B-тестирования.
Умение писать короткие и понятные технические задания.
Использование AI-инструментов для аналитики, конфигураций, документации и ежедневной работы.
Хорошо, если есть
Опыт работы с card, board, casual или social casino-играми и с уже выпущенными продуктами с большой активной аудиторией.
Опыт создания сезонов, Battle Pass, турниров, лиг, коллекций, внутриигровых магазинов и персональных офферов.
Знание SQL и опыт работы с продуктовой аналитикой.
Опыт международных мобильных проектов, понимание UA, CPI, LTV и ROAS.
Опыт работы с Remote Config и server-driven механиками.
Культура и преимущества
Работа с несколькими запущенными мобильными продуктами, реальными пользователями и данными.
Возможность быстро проверять гипотезы на аудитории и масштабировать успешные решения на весь портфель.
Небольшая команда, минимум бюрократии и быстрый цикл принятия решений.
Активное использование Codex и AI-инструментов в разработке и QA.
Возможность влиять на продукт и вместе с Product Producer построить систему LiveOps для всего портфеля.