Level Designer/Artist (Gamedev)
Описание
Локация: Работа в офисе в центре СаратоваКомпанияРазработка игрового проекта The Emperor’s Own.Что делатьЗаниматься художественной проработкой игровых локаций.Собирать сцены из ассетов в Unreal Engine.Выполнять базовую корректировку моделей и создавать пропсы.Настраивать материалы, свет, постэффекты и камеру.Оптимизировать рендеринг (LODы, материалы, атласы, запекание).ТребованияУверенное знание Unreal Engine.Опыт создания природных ландшафтов, чувство пространства и композиции.Понимание методов художественной обработки локаций и влияния освещения.Навыки эффективного планирования пространства.Знание технических ограничений в игровых системах.Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender).Хорошо, если естьБольшой игровой опыт и увлеченность жанром RPG.Способность аргументировать свои решения с точки зрения игрового опыта и нужд проекта.Культура и преимуществаМолодой и весёлый коллектив.Минимальное количество бюрократии.Офис в центре Саратова.Полный рабочий день.