3D Modeller (GameDev)
Описание
Локация: Офис в Москве (Замоскворечье)КомпанияHeadHunter — ведущая технологическая компания, развивающая масштабные интерактивные решения и городские информационные модели.Что делатьМоделировать существующие и проектируемые городские застройки.Оптимизировать геометрию моделей для обеспечения высокой производительности.Выполнять UV-развёртку и запекание текстур для достижения реалистичного вида.Экспортировать модели в Unreal Engine и настраивать материалы.Взаимодействовать с командой и вносить правки по результатам ревью.ТребованияПортфолио с примерами реалистичных архитектурных моделей или экстерьеров.Отличное знание Blender и Adobe Photoshop.Опыт работы с Substance Painter и Unreal Engine.Умение работать с большими 3D-сценами и сложными развёртками.Готовность к многоэтапному ревью и работе с обратной связью.Хорошо, если естьЗнание Substance Designer.Опыт работы со SpeedTree.Культура и преимуществаОфициальное оформление по ТК РФ, ГПХ, ИП или самозанятость.Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00.Комфортный офис с панорамным видом, кухней и зонами отдыха.Корпоративные скидки на спортзал, бассейн и сауну, расположенные в здании офиса.Традиционные пятничные пицца-пати и командные прогулки.