Game Developer (Unreal Engine 5)
Описание
Локация: Офис в центре СаратоваКомпанияРазработка атмосферного сюжетно-ролевого экшена The Emperor’s Own в сеттинге Российской Империи начала XIX века.Что делатьПроектировать и разрабатывать игровые системы на C++ и Blueprints.Создавать и поддерживать инструменты для ускорения работы команды разработки.Интегрировать игровые механики, интерфейсы и элементы геймплея в Unreal Engine 5.Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и аниматорами.Участвовать в обсуждении архитектуры систем и технических решений.Поддерживать, оптимизировать и рефакторить существующий код и Blueprint-логику.ТребованияУверенное владение C++.Опыт работы с Blueprints и понимание их роли в производственном пайплайне.Знание систем Unreal Engine 5: Actor/Component model, Gameplay Framework, Asset Management.Понимание жизненного цикла объектов, сборки мусора и взаимодействия C++ и Blueprints.Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN).Готовность к работе в офисе в Саратове.Хорошо, если естьОпыт разработки коммерческих или некоммерческих игр на Unreal Engine, Unity или Godot.Опыт участия в создании вертикального среза, прототипа или демоверсии.Понимание принципов RPG-систем и боевых механик.Опыт работы с GAS, AI (State Tree/Behavior Tree) и Sequencer.Обширный игровой опыт в жанре action RPG.Культура и преимуществаВозможность влиять на техническую основу проекта на ранней стадии.Работа в небольшой команде с прямой коммуникацией и заметным личным вкладом.Рост заработной платы по мере развития компетенций и ответственности.Минимальное количество бюрократии, гибкие и ориентированные на результат процессы.