Сортировать:
- по релевантности
- по дате
- по зарплате
... Engine и т.д.). Опыт создания и настройки шейдеров и материалов (как в движке, так и с использованием node-based редакторов, например, Shader Graph/Amplify или UE Material Editor). Глубокое понимание основ компьютерной графики (рендеринг, текстурирование ...
12.01.2026