Сортировать:
- по релевантности
- по дате
- по зарплате
... с помощью ECS фреймворка Симуляция и синхронизация большого количества агентов по сети Поддержка и развитие фреймворка игрового AI Поддержка и развитие навигации (технология NavMesh), развитие и поддержка симуляции толпы с использованием ECS Оптимизация ...
26.12.2025
... in engine tools (Unreal), blockout to final, metrics, and basic scripting for events; Deep understanding of how AI, cover, sightlines, and traversal interact with level layout; Experience mentoring other LDs, giving actionable feedback, and maintaining ...
25.12.2025
... на позиции старшего или ведущего дизайнера; Опыт работы с combat и gameplay системами (сражения, оружие, AI, способности, характеристики персонажей, игровые режимы, дизайн уровней) от концепции до финальной настройки; Уверенное владение инструментами ...
25.12.2025