Сортировать:
- по релевантности
- по дате
- по зарплате
Описание Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру: Нью-Йорк, Санкт-Петербург, Мадрид, Минск, Порто, Сундсвалль... Даже если ...
25.12.2025
... на позиции старшего или ведущего дизайнера; Опыт работы с combat и gameplay системами (сражения, оружие, AI, способности, характеристики персонажей, игровые режимы, дизайн уровней) от концепции до финальной настройки; Уверенное владение инструментами ...
25.12.2025
... игровых сценариев и объектов на blueprints; - Интеграция звуков / эффектов / кастомной логики на blueprints; - Реализация логики AI посредством behavior tree; - Реализация недостающих blueprint- и behavior tree- нод; Что мы ожидаем от кандидата: - Большой ...
22.12.2025
... с помощью ECS фреймворка Симуляция и синхронизация большого количества агентов по сети Поддержка и развитие фреймворка игрового AI Поддержка и развитие навигации (технология NavMesh), развитие и поддержка симуляции толпы с использованием ECS Оптимизация ...
26.12.2025
... на английский язык. Широкий кругозор в области информационных технологий, понимание принципов работы ПО и компьютерных сетей. Умение использовать AI для решения рутинных задач. Опыт работы с векторными редакторами схем. Базовые (но чем глубже, тем лучше ...
15.12.2025
... in engine tools (Unreal), blockout to final, metrics, and basic scripting for events; Deep understanding of how AI, cover, sightlines, and traversal interact with level layout; Experience mentoring other LDs, giving actionable feedback, and maintaining ...
25.12.2025